- どんな仕事か
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1) レンダリングエンジニア
PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、描画プログラムの設計・実装・最適化
2) システムプログラマー
PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、システムプログラム
3) エフェクトプログラマー
PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、エフェクトプログラム
4) ネットワークプログラマー
PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、ネットワークプログラム
5) サーバプログラマー
PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、サーバサイドアプリケーションの設計
及びプログラム
6) テクニカルアーティスト/ツールプログラマー
アーティストやプランナーと連携して、ゲーム開発に必要なツール作成および
アセットパイプラインの構築を行う - 求められるスキルは
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必須 1) レンダリングエンジニア
(必須)
◎1タイトル以上のゲーム開発経験
◎C/C++ による OpenGL もしくは DirectX の開発経験
◎現世代のコンソールゲーム機もしくはPC(現世代 GPU)における3D描画プログラムの経験
◎GPU/プログラマブルシェーダーへの理解
◎物理ベースレンダリングへの理解
2) システムプログラマー
(必須)
◎1タイトル以上のゲーム開発経験
◎メモリ管理・ファイルシステム・プロセス/スレッド管理への理解・開発経験
◎OS/カーネルへの理解
◎コンピューターアーキテクトへの深い理解
3) エフェクトプログラマー
(必須)
◎1タイトル以上のゲーム開発経験
◎3D ゲームの開発経験
◎シェーダーに関する知識
4) ネットワークプログラマー
(必須)
◎ソケット通信を利用したアプリケーションの開発経験
◎ネットワークプロトコル (TCP/IP 等) への深い理解
5) サーバプログラマー
(必須)
◎Java/PHP 等のサーバプログラム言語を使用したサーバアプリ開発経験が3年以上
◎MySQL 等の RDBMS を使用したサーバアプリ開発経験・テーブル設計経験
6) テクニカルアーティスト/ツールプログラマー
(必須)
◎1タイトル以上のゲーム開発経験 (役割・担当は問わず)
◎ツール開発 (コマンドライン・GUI 問わず) 経験歓迎 1) レンダリングエンジニア
(あれば尚可)
◎数学に関する深い知識
◎ゲームエンジンの開発経験
◎コンピューターアーキテクトへの深い理解
◎英語の論文を読める英語力
2) システムプログラマー
(あれば尚可)
◎ゲームエンジンの開発経験、有名ゲームエンジンの使用経験
3) エフェクトプログラマー
(あれば尚可)
◎数学に関する深い知識
◎シェーダープログラミングの経験
4) ネットワークプログラマー
(あれば尚可)
◎ゲーム開発における通信周りの開発経験
◎NAT 越えに関する知識・実装経験
5) サーバプログラマー
(あれば尚可)
◎ゲームのサーバサイドアプリ開発経験
◎ネットワークインフラ・サーバ・OS・ミドルウェアに関する知識、設計経験
◎C/C++ 等のネイティブ言語の使用経験
6) テクニカルアーティスト/ツールプログラマー
(あれば尚可)
◎ゲーム開発におけるアセットパイプラインの構築経験
◎DCC ツール上で動くプラグインの開発経験。
◎画像・音声等のメディアファイルフォーマットへの理解 - 雇用形態は
- 正社員
- どこで働くか
- 東京都
- 勤務時間は
- 09:00~17:45
- 給与はどのくらい貰えるか
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700万円 ~ 799万円
※ポジションによっては表示年収と異なる場合がございます。
今回の表示年収はリーダーまたはマネージャーポジションの想定年収です。
掲載期間21/10/09~21/10/22
求人No.BRAN-07763