【プログラマー】人気コンテンツを様々な分野で多面的に展開してる同社でハイエンドゲームに携わる!
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掲載期間21/10/09~21/10/22 求人No.BRAN-07763

【プログラマー】人気コンテンツを様々な分野で多面的に展開してる同社でハイエンドゲームに携わる!

プロデューサー・ディレクター(Web・モバイル・ゲーム関連)

年収700万円~799万円
大手企業土日祝休み1億円以上資金調達済年収600万以上
募集情報
どんな仕事か
1) レンダリングエンジニア
PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、描画プログラムの設計・実装・最適化

2) システムプログラマー
PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、システムプログラム

3) エフェクトプログラマー
PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、エフェクトプログラム

4) ネットワークプログラマー
PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、ネットワークプログラム

5) サーバプログラマー
PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、サーバサイドアプリケーションの設計
及びプログラム

6) テクニカルアーティスト/ツールプログラマー
アーティストやプランナーと連携して、ゲーム開発に必要なツール作成および
アセットパイプラインの構築を行う
求められるスキルは
必須 1) レンダリングエンジニア
(必須)
◎1タイトル以上のゲーム開発経験
◎C/C++ による OpenGL もしくは DirectX の開発経験
◎現世代のコンソールゲーム機もしくはPC(現世代 GPU)における3D描画プログラムの経験
◎GPU/プログラマブルシェーダーへの理解
◎物理ベースレンダリングへの理解

2) システムプログラマー
(必須)
◎1タイトル以上のゲーム開発経験
◎メモリ管理・ファイルシステム・プロセス/スレッド管理への理解・開発経験
◎OS/カーネルへの理解
◎コンピューターアーキテクトへの深い理解

3) エフェクトプログラマー
(必須)
◎1タイトル以上のゲーム開発経験
◎3D ゲームの開発経験
◎シェーダーに関する知識


4) ネットワークプログラマー
(必須)
◎ソケット通信を利用したアプリケーションの開発経験
◎ネットワークプロトコル (TCP/IP 等) への深い理解


5) サーバプログラマー
(必須)
◎Java/PHP 等のサーバプログラム言語を使用したサーバアプリ開発経験が3年以上
◎MySQL 等の RDBMS を使用したサーバアプリ開発経験・テーブル設計経験

6) テクニカルアーティスト/ツールプログラマー
(必須)
◎1タイトル以上のゲーム開発経験 (役割・担当は問わず)
◎ツール開発 (コマンドライン・GUI 問わず) 経験
歓迎 1) レンダリングエンジニア
(あれば尚可)
◎数学に関する深い知識
◎ゲームエンジンの開発経験
◎コンピューターアーキテクトへの深い理解
◎英語の論文を読める英語力

2) システムプログラマー
(あれば尚可)
◎ゲームエンジンの開発経験、有名ゲームエンジンの使用経験

3) エフェクトプログラマー
(あれば尚可)
◎数学に関する深い知識
◎シェーダープログラミングの経験

4) ネットワークプログラマー
(あれば尚可)
◎ゲーム開発における通信周りの開発経験
◎NAT 越えに関する知識・実装経験

5) サーバプログラマー
(あれば尚可)
◎ゲームのサーバサイドアプリ開発経験
◎ネットワークインフラ・サーバ・OS・ミドルウェアに関する知識、設計経験
◎C/C++ 等のネイティブ言語の使用経験

6) テクニカルアーティスト/ツールプログラマー
(あれば尚可)
◎ゲーム開発におけるアセットパイプラインの構築経験
◎DCC ツール上で動くプラグインの開発経験。
◎画像・音声等のメディアファイルフォーマットへの理解
雇用形態は
正社員
どこで働くか
東京都
勤務時間は
09:00~17:45
給与はどのくらい貰えるか
700万円 ~ 799万円
※ポジションによっては表示年収と異なる場合がございます。
 今回の表示年収はリーダーまたはマネージャーポジションの想定年収です。
会社概要
社名
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
事業内容・
会社の特長
人気コンテンツを様々な分野で多面的に展開し、
IT技術を活用した独自性の高いエンタテインメントコンテンツを創出し続けることで、
お客さまのあらゆる生活場面でお楽しみ頂ける商品・サービスを提供します。

創る力、磨く力、届ける力。

平素よりKONAMIの商品・サービスをご愛顧いただきまして誠にありがとうございます。

デジタルエンタテインメント事業ではこれまで、70年代以降のアーケードゲーム、80年代以降の家庭用ゲーム、
そして2010年代のモバイルゲームといった3つの大きな波がありました。
そして近年ではVR(仮想現実)やAR(拡張現実)、AI(人工知能)といった分野に加え、
eスポーツや動画配信など、その楽しみ方も多様化しております。

このようなトレンド変化は、次なるイノベーションを起こすチャンスにもなります。
KONAMIでは創業以来、お客様のニーズを掴むための挑戦を絶え間なく続けており、
「恋愛ゲーム」や「音楽ゲーム」など、
世の中に新しいムーブメントを起こすゲームデザイン誕生に繋がってまいりました。

また、長きに渡り愛されているゲームブランドなどのコア・コンピタンスをさらに研磨し続けていくと共に、
ハイエンドからカジュアルまで幅広いゲームジャンルを、
ファンイベントやeスポーツ大会などを通じた様々な場面でお楽しみいただけるよう、
世界規模での取り組みも進めています。

これらアイディアの源泉は、日々こだわりを持ってモノづくりに取り組む従業員同士の共鳴であり、
限界を決めずに取り組む姿勢でもあります。
今後も、従業員一丸となり、
KONAMIファンの拡大・活性化を目指してデジタルエンタテインメントの提供を続けていきます。
設立
2006年3月
資本金
1億円
従業員数
1000~5000人
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