- なぜ募集しているのか
- 事業拡大に伴う増員募集です。
- どんな仕事か
- DCCやUE4ツール、プロシージャルコンテンツの作成や配置、シェーダーやポストプロセスエフェクトまで、当社のコンテンツやプログラマーチームと連携して業務を担っていただきます。【具体的には】・最善の措置、開発プロセス、コーディング基準の追求します。 ・よく設計された、信頼性の高い、メンテナンス可能なツールの作成と実装を行います。 ・最適化されたマテリアルとシェーダーの作成と維持を行います。 ・チームメンバーと連携し作業量の最適化の開発を行います。 ・エンジンパイプラインでのコンテンツ定義、維持を行います。 ・GPUプロファイリングとパフォーマンス解析を行います。
- 求められるスキルは
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必須 ・5年以上の実務経験 ・1タイトル以上のゲーム開発経験・pythonでの開発経験・Houdiniなどのプロシージャルコンテンツ作成やツールの実務経験 ・Unreal Engine4の知識 ・ゲームアートのクオリティを見極める力 【歓迎】・Blenderについての知識・アニメーションなどほかの分野への興味・関心がある方 ・新しい技術の最先端を目指せる又は、挑戦したい方
- 雇用形態は
- 正社員
- どこで働くか
- 東京都世田谷区
- 給与はどのくらい貰えるか
- 500万円~749万円※経験・スキルに合わせ会社規定により決定します
- 待遇・福利厚生は
- 健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険 通勤手当 残業手当
- 休日休暇は
- 慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 完全週休2日制(土日)、祝日
掲載期間21/09/30~21/10/13
求人No.GKL-128974