- なぜ募集しているのか
- 株式会社ambr(アンバー)は、仮想空間体験を創造するメタバースクリエイティブスタジオです。
メタバース構築プロダクト「xambr(クロスアンバー)」を開発し、IP・ブランド向けに独自メタバースを企画開発する事業を行っています。
これまで「TOKYO GAME SHOW VR 2021」や、「マジック:ザ・ギャザリング バーチャル・アート展」など世界トップレベルのメタバース・プロジェクトを手掛けてきました。技術力と体験設計力を武器に、メタバース領域におけるイノベーションを牽引していきます。
現在、様々な業界のお客様から多くの案件のご相談をいただいており、また大型プロジェクトも進行しています。
本格的な組織拡大に取り組んでいくフェーズとなっています。ambrが日本を代表するメタバースカンパニーを目指していく中で、立ち上げフェーズのメンバーとして力になっていただけるサーバサイドエンジニアを募集しています。 - どんな仕事か
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アジャイル的な開発体制(スクラム)にてVRプロダクトの企画・開発・運用を行っていただきます。■短期
・BtoB向けエンタメVRアプリケーションの開発業務
・仮想空間構築プラットフォームxambrの拡張実装の開発
・設計業務、メンバーの技術的指導、タスク割り振り、レビューによるコード品質担保
■中期
・xambrの継続的な設計改善に関わること
・xambrに新たな技術的優位をもたらす機能開発や改善の実装に関わること
・プロジェクトメンバーのマネジメント
【開発環境】
アジャイル的な開発体制(スクラム)にて業務を進行いただきます。企画担当およびエンジニア間で意思疎通を図りながらプロジェクトの最終リリースまで担当いただきます。
クライアント:C#、Unity、Extenject
ゲームサーバー:MagicOnion
APIサーバ:Golang、Gin、docker、testify、AWS-Copilot
インフラ:AWS、ECS
DB:Aurora、Elasticache for redis
CI:AWS-CodePipeline、AWS-CodeBuild
管理画面:node.js、TypeScript、React.js、Next.js、TailwindCSS、AWS-Cognito、AWS-Amplify
Webホームページ:PHP、wordpress、MySQL(Mariadb)、apache
ソースコード管理:GitHub、Git
コミュニケーションツール:Slack、Discord
【仕事の魅力】
■少人数のため、1人当たりの裁量が多い
■設計から関わることができる
■ディスカッションしながら設計を検討する文化がある
■エンジニア内の業務区分けがしっかりとされている(クライアントサイド/サーバーサイド)
■VR開発を習得できる
■Quest/PC VR/PC対応のマルチプラットフォームアプリケーションの開発に携われる
■VRのノウハウを作る仕事に携われる
■ライブラリはUniRx, UniTask, Zenject, Addressablesなど、主要なものを押さえている
【社内の雰囲気】
20代~30代が多く、非常に風通しの良い組織です。社内Slackの雑談chでは、日々社員のおすすめのゲームやVRイベントなどの情報が飛び交い、リモート下でもにぎやかです。
メインの連絡ツールはSlackですが、相談や質問など直接会話した方が良い場面では気軽に声を掛けて通話が出来るコミュニケーション環境です。 - 求められるスキルは
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必須 ◎価値観
・VR開発に関心のある方
・プラットフォームの開発に関心のある方
・ベンチャー規模の会社で働きたいと思い、環境を整えながら仕事することに前向きな方
・以下のambr values全てにマッチする方
- 困難な仕事や課題に対しても、楽しんで取り組むことができる方
- チームと良い関係を気付き、またチーム自体を良い方向に導くことができる方
- プロとして高みを目指して、常に学びながらアウトプットの品質にこだわりながら仕事に向き合える方
◎経験
・Unityアプリケーションの開発業務経験
・リードエンジニアの業務経験
◎能力
・意見が異なる相手を尊重しながら建設的な議論が出来る方
・業務上の認識合わせなど,チームでの開発をする上で必要なコミュニケーションが円滑に出来る方
・技術研鑽に関連して何かしら手を動かしている方
・自ら率先してボールを拾い,時にはファシリテートしながらプロジェクトを進めていくことが出来る方
歓迎 ・エンジニアチームや他の職種(ビジネス、デザイナーなど)との円滑なコミュニケーション能力
・メンター等を含むメンバーのマネジメント経験
・開発工数管理経験
・コードレビュー経験
・VR / モバイル アプリケーション開発経験
・リアルタイム通信を伴う実装経験
・プラットフォームの長期的成長を考慮しながら継続的な改善提案や丁寧なコーディングが出来る方 - 雇用形態は
- 正社員
- どんなポジション・役割か
- Unityエンジニア(リード)
- どこで働くか
- 東京都文京区小石川1丁目28-1 小石川桜ビル5階
【アクセス】
都営三田線 春日駅から徒歩6分
都営三田線 白山駅から徒歩8分
東京メトロ丸ノ内線 後楽園駅から徒歩9分
東京メトロ南北線 後楽園駅から徒歩9分 - 勤務時間は
- フレックスタイム制(コアタイム 午前10時00分~午後15時00分を含む8時間)
- 給与はどのくらい貰えるか
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想定年収:400万円 ~ 1,000万円
月給制:33万円~83万円
※固定残業代月45時間分(8.5万円~)を含みます。超過分は全額支給します。
ご経験・スキルを考慮して決定いたします。
給与については経験、実績、現職給与、希望給与などによって決まり、この範囲に限りません。
■給与改定:年1回
■賞与:年2回
※但し、会社業績により支払日の変更または支給しないことがあります。額は本人の成績、勤務態度、能力等を勘案して決定します。
■試用期間:3ヶ月(条件等は変わりません) - 待遇・福利厚生は
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■各種社会保険完備
■交通費支給
■OqulusQuest1or2貸与
■VRデバイス購入支援制度
■エンタメ補助金制度(Play to Learn補助金)
■コーヒー豆購入支援制度(出社時のみ)
■マウス・キーボード自由選択制度(エンジニアのみ)
■参考書・勉強会支援制度
■服装髪型自由
■副業・Wワーク可
※感染症対策として以下の取り組みを行っています
■リモートワーク(週1回のみ出社)
■消毒液設置
■定期的な洗浄・消毒
■定期的な換気
■オフィスでの座席間隔確保
■オンライン商談の推奨 - 休日休暇は
- 年間休日120日以上
■完全週休2日制(土・日)
■祝日
■夏季休暇
■年末年始休暇
■記念日休暇(自身または家族の誕生日1日)
■入社半年後より有給休暇付与 - どんな選考プロセスか
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1.カジュアル面談
2.面接(2~3回)
※うち1回はオフィスでの対面面接となります。
3.内定
※上記は変更となる可能性もございます。
#3月入社歓迎
#4月入社歓迎
掲載期間23/07/05~23/07/18
求人No.MUNVQ-001