年収700万~◆M&A未経験可◆領域No.1成長事業を複数持つメガベンチャー【M&Aコンサルタント】
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掲載期間23/06/01~23/07/26 求人No.TYMC-202209-25768-a

年収700万~◆M&A未経験可◆領域No.1成長事業を複数持つメガベンチャー【M&Aコンサルタント】

戦略コンサルタント

年収700万円~1049万円
上場企業ベンチャー企業英語力不問転勤なし土日祝休み年収600万以上育児支援制度
募集情報
どんな仕事か
東証上場!国内エンタメ市場トップクラスの事業買収を行っている企業の事業開発部門にて、M&A、業務提携、スマートフォンゲームの買取等に関する業務を担当。
【仕事内容】
M&A、業務提携、スマートフォンゲームの買取等に関する業務を行っていただきます。
なかでも、いわゆるソーシングと呼ばれる買取先の選定や交渉といった業務を担当していただきます。

当社は本部門における数々のM&A、業務提携実現を原動力に、2014年のゲームサービス事業(セカンダリー市場)創出から3年で東証一部に上場するダイナミックな成長を遂げるに至りました。
会社の業績に大きく影響を及ぼすことができる業務に携われます!

また、エンタメ業界におけるキャリア形成/拡大の機会としても、
同業界におけるビジネスパーソン(渉外、企画部門、マーケターetc.)にとってユニークで価値ある機会を提供できます。

【このポジションの魅力】
・エンタメ市場においてTOPクラスの事業開発案件に関われます。
・企業の成長に自身が大きく貢献することができる環境です。
・東証一部上場ながらメガベンチャーとして多くのチャンスを得る事ができる環境があります。
・データドリブン/スマート経営など、論理的で透明性のある意思決定が行われる環境です。

1兆2,600億円と言われている日本のスマホゲーム市場。
当社は、その大きな市場においてセカンダリーと言うポジションで新たな産業構造を作ることに成功し、「ゲームサービス事業」のパイオニアとして東証一部に上場するに至っています。
今、スマホゲーム市場は成熟期を迎えセカンダリーとしても新たなステージに進む必要のある環境です。
カウンタパートはゲームセクターの上場企業の役員クラスが中心です。
スタートアップや新規上場が生まれているゲーム業界において、今後のキャリアパスの構築も可能なポジションです。
求められるスキルは
必須 【以下の経験、スキルをお持ちの方】
・無形商材のルート営業で高い成果を出した経験のある方
・Excel、PowerPoint等での資料作成スキル
・戦略的な顧客開拓力
・論理的思考力と課題解決力
・プレゼンテーション力と交渉力
歓迎 【歓迎要件】
・インターネットサービス関連商材を扱った経験
・ゲーム関連商材を扱った経験
・M&A、会計、税務、法務の実務経験、知識

【求める人物像】
・ステークホルダーとの関係性構築に積極的で、ネットワーキングができる方
・自ら情報を収集し、分析し、論理に基づいて方針を策定できる方
・結果を出すことにこだわりを持ち、完遂できる方
・社内外において円滑に業務を進められるコミュニケーション力のある方
・既成概念に捉われず、新しい考え方に対応する柔軟な思考のできる方
雇用形態は
正社員(試用期間:3か月)
※試用期間中の条件変更無し
どこで働くか
東京都港区
・最寄り駅:東京メトロ銀座線 外苑前駅
勤務時間は
(1)固定労働制/(2)裁量労働制(専門・企画)
※業務・グレードにより異なる

(1)固定労働制
・定時:10:00~19:00
・1日の労働時間:8時間(※当社規定による)
(2)裁量労働制(専門・企画)
・平日みなし時間:9.5時間(※当社規定による)

※詳細は面談にてご説明いたします。
給与はどのくらい貰えるか
700万円 ~ 1000万円

【賃金備考】
・月給制
・賞与:年2回
・給与改定機会:年2回
・交通費全額支給
・業績手当支給


※その他、詳細は面談にてご説明いたします。
待遇・福利厚生は
【各種保険】
健康保険; 雇用保険; 労災保険; 厚生年金

【福利厚生】
・社員持株会制度
・定期健康診断
・社内イベント(創業記念、誕生日、懇親会など)

※その他、詳細は面談にてご説明いたします。
休日休暇は
・年間休日124日
・完全週休2日制(土日祝日休み) 
・有給休暇※半休や2時間単位で取得可  
・夏期休暇、年末年始休暇
・誕生日休暇、記念日休暇
・育児休業、産前産後休暇、子の看護休暇
・介護休暇   など

※その他、詳細は面談にてご説明いたします。
どんな選考プロセスか
※詳細は面談にてご説明いたします。
会社概要
社名
非公開
事業内容・
会社の特長
【事業内容】
・ゲームサービス事業
・スポーツ領域事業
・DX(デジタルトランスフォーメーション)事業
・データ分析・AI(人工知能)活用サービス
・M&Aコンサルティング事業
・マーケティング関連事業


【企業特長】
同社は2006年に設立され、ソーシャル揺籃期には、国内でも新しいソーシャルニュースの提供を開始して
現在に続くニュースキュレーションメディアの草分け的存在となりました。
2012年にゲーム市場に参入した後は、市場のオンラインシフトによりソフトウェア産業からサービス産業へと
急速に構造変化したゲーム産業にセカンダリマーケットを切り拓き、
「ゲームサービス業」という新たな業態を創造。
領域トップクラスの企業となり市場のパイオニアとしての役割を担ってきました。

ゲームメーカーからM&Aや協業によりタイトルを仕入れ、
自社独自のノウハウで長期運営をはかる「ゲームサービス業」。
ユーザー様、ゲームメーカー、そして当社と三方良しのこのビジネスモデルは、
スクウェア・エニックス社やセガゲームス社ら大手メーカーからの仕入れやモバイル系4社の大型M&Aをはじめ、
累計70本超のゲームタイトルを運営する一大事業へと成長し、現在の主力事業となっています。
また2020年からは第三創業期と位置づけ、スポーツをはじめとする新規領域にドメインを広げ、
新たな社会価値創出を目指しています。
設立
2006年
資本金
46億4800万円
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