- なぜ募集しているのか
- 現在、世界のアート資産は1兆7,000億米ドルの規模を持ち、さらにアートは資産クラスとして魅力的であるということが証明されています。また、特にゼロ年代以降においては、世界規模での現代アートマーケットの顕著な盛り上がりが見られます。その活況の一方で、様々な障壁により、実際の流通総額は全体の3~4%にとどまると言われています。
TRiCERAはこの1兆7,000億米ドルのアートマーケットにおいて、国境を超えたアート投資・コレクション領域のハードルを下げることで、アート業界に新たな流動性を生み出し、Missionに掲げる「アーティストの世界進出やキャリア形成」を実現します。
現在約20名規模のメンバーが在籍しており、今後の事業拡大の為、採用の加速・組織拡大をしていくフェーズです。
既存プロダクトと連携しつつ、既存プロダクト以上の事業規模になる可能性を秘める新規プロダクトを0→1でつくるべく動いている最中です。おおよその構想自体はあるものの、形にしていける方(スマホアプリを主軸にしたプロダクトをクイックに立ち上げたく、スタートはFlutterによる開発を想定)を求めています。 - どんな仕事か
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■ 業務内容
・新規プロダクトの事業責任者とタッグを組んでプロダクトの0→1を形にし、グロースさせていくこと
・Flutterによるスマホアプリプロダクトの立ち上げ
・既存プロダクトとの連携および開発
・サーバーサイドの開発
■ 仕事の魅力
・事業責任者と2人でタッグを組んでプロダクトの0→1の立ち上げをしていけること (既存プロダクトからは独立しているものの、連携による効果が大きく臨めるため、単に0→1よりも早くかつ強くスケールしていくことを予想しています)
・Flutterによる0→1開発かつ今後のスケールが見えるプロダクトの開発をリードしていける点 (まだまだflutterによる開発のロールモデルケース多くないと思いますが、このプロダクトの開発が形になったなら、もしかするとFlutterの採用事例としてロールモデルとなる1件になるかもしれません)
・海外展開も想定/展開可能性が見えており、数少ない世界で使われる日本発のtoCプロダクトになっていく可能性があること
・20人規模の比較的少数精鋭のチームのため個人の裁量が大きく、自分が提案したアイディアが形になっていく現場に携わっていくことができます。また、チーム一丸となったプロダクト開発によって、自己および他社の幸福を実現する達成感を身を持って体現することができます。
- 求められるスキルは
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必須 <必須要件>
Flutterによる開発経験 ※2年以上の実務経験
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当社のビジョンへの理解と共感いただけること
コミュニケーション能力、協調性(チームで動ける方)
チーム開発経験
オーナーシップ(責任能力)
日常英会話力(読み書き)
ディレクション業務経験
自己研鑽意識歓迎 <歓迎>
・スマホアプリサービスの立ち上げ or 開発経験
・PdM/プロジェクトマネジメント経験
・フルスタックな開発経験
・スタートアップ企業での開発経験
・toCサービス or BtoBtoCサービスの開発経験
・金融/決済系サービス開発経験
・サーバーサイド開発経験 (例:PHP・Go・pythonなど。サーバーサイド側の開発も担っていただく可能性が高いですが「この言語」というよりは開発可能な言語からの技術選定もしくはお得意な言語で開発いただければと考えております)
・アプリケーションサイドはReact.jsを想定しています ※ジョインいただく方のスキルに応じて相談
・既存プロダクトの技術スタックとの重なり(PHP Laravel, Vue.js, Node.js, AWS, Docker)
- 雇用形態は
- 正社員(試用期間あり:3ヶ月)
- どこで働くか
- 東京都
- 勤務時間は
- 勤務体系 フレックス制(コアタイム:11時~15時)
標準労働時間1日8時間 - 給与はどのくらい貰えるか
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年収600万円~999万円(月給50万円~)
※月給にみなし 30時間分の定額時間外手当含む(94,000円 ~)
※超過分別途支給 - 待遇・福利厚生は
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勤務体系 フレックス制(コアタイム:11時~15時)
※週3出社程度を想定。本ポジションは立ち上げフェーズということもあり、ご家庭の状況に合わせてリモートなど柔軟性はありつつもFace to Faceでの連携しながら進められたらと考えております。会社内には小さいお子さんがいる社員も多く、産休や育休取得している方もいます。
福利厚生
・通勤手当
・健康保険 、厚生年金 、保険、雇用保険 、労災保険
・健康診断
・アート購入補助金制度 ・チームランチ制度 - 休日休暇は
- 休日・休暇
・土日祝
・夏期休暇(3日間)
・年末年始休暇
・有給休暇
・慶弔休暇等 - どんな選考プロセスか
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TRiCERAは「創造力に国境なんてない」というVisionに習い世界中のアーティスト・アートファンに現代アートを届けるべく、2018年3月にグローバルマーケットプレイス「TRiCERA ART」をリリース。2023年4月には、アート作品を所有しているコレクターが、所有作品をTRiCERA ARTのオンラインギャラリー上で販売できる機能のリリースをしました。
ProductチームはまさにTRiCERAの命でもある TRiCERA ART というプロダクトで「アート市場の活性化」を実現していきます。
またアートxECという領域でのプロダクト開発には、Customer centricでのプロダクト設計とアートを通し、ユーザーの新たなインスピレーションを刺激する必要があります。
お客様とアーティストへのリスペクトを持ちながら、事業解像度を高め、アート市場の活性化に挑戦を一緒にしてみたい方、スタートアップというスピーディで刺激的な環境下で常に経営陣と膝を突き合わせながら、プロダクト開発を行なっていき、スキル・経験値をあげていきたい方のご応募をお待ちしております。
■ 選考フローについて
書類選考→ 一次面接 → 二次面接 → 最終選考 → 内定
※内定までは3週間~1ヶ月を見込んでいます。
掲載期間24/07/24~24/08/06
求人No.GFDNH--14