- なぜ募集しているのか
- 事業拡大に伴う増員となります。
- どんな仕事か
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ライトフライヤースタジオのビルドエンジニアとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのビルドシステムの構築および運用担当としてご活躍頂きます。
・Jenkinsのジョブ作成、メンテナンス、プラグインの導入
・ビルドシステムの仕組みの修正や改善
変更の範囲※
当社のオフィス、「オンラインオフィス勤務に関する細則」に規定する就業場所または当社が指定する場所 - 求められるスキルは
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必須 ※契約社員での雇用提示の可能性がございます。
・Unity / Cocos2d-x / UnrealEngine4を使用したアプリケーションのビルド開発経験
・JenkinsなどのCIツールのプロジェクト導入・運用経験
・MacOSの一般的な知識
・AndroidSDKやXcodeなどの導入・開発経験
【歓迎】
・ゲーム開発のワークフローに関する知識
・AWS/GCPなどのクラウドサービスの構築・運用経験
・サーバ監視ツール、構成管理ツールの導入・運用経験 - 雇用形態は
- 正社員
- どこで働くか
- 東京都
- 勤務時間は
- 9:30~18:30
- 給与はどのくらい貰えるか
- 万円~万円
- 待遇・福利厚生は
-
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険通勤手当 ファミリー在宅、ファミリー休暇、子育てに伴う時短/時差出勤
ドリンク補助、社内マッサージ、企業型確定拠出年金
チームビルディング、公式クラブ活動、社員交流イベント - 休日休暇は
- 慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 完全週休2日制(土・日)、祝祭日、年次有給休暇(入社3カ月後に10日間付与)、夏季休暇、年末年始休暇、慶弔休暇、ファミリー休暇等
掲載期間24/11/15~24/11/28
求人No.GKL-296015