- なぜ募集しているのか
- コンサルタントより詳細をご説明させていただきます。
- どんな仕事か
-
低レベルライブラリおよび関連ツールの設計・実装を担当していただきます。
【求める人材タイプ】
・変化を恐れず、新しいことに挑戦し続けられる方
・誰にどう使われるか、どのように使って欲しいかを考えられる方
・自ら主体的に動いたり、発信することができる方
・周りと協力しながら制作できる方
【応募時】
・履歴書・職務経歴書(形式:PDF)
※応募作品は必要ありませんが過去プログラミングされたものを提出頂く場合がございます
※『ポケットモンスター』シリーズに関連するキャラクター、企画、ゲームは選考対象外です - 求められるスキルは
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必須 ・C++による低レベル処理の実装経験(算術処理、メモリ管理、マルチスレッド、ファイルシステム等)
・ライブラリ開発チームもしくはゲーム開発プロジェクトでの実務経験
・ゲーム開発全般についての幅広い知識(開発用ツール、ゲームエンジン、アセットワークフロー等)歓迎 誠に申し訳ありません。詳細に関しましてはカウンセリングの際にお話しさせていただきます。 - 雇用形態は
- 正社員
試用期間原則3か月。期間中の条件変更は無し。 - どこで働くか
- 東京都
- 勤務時間は
- 11:00~20:00
■就業時間補足
時差出勤制(原則11:00~20:00の勤務/標準労働時間:8時間/日)
※始業時間を8:00~11:00の間で自由に決定できます
※入社時の能力レイヤーに応じて裁量労働制適用あり - 給与はどのくらい貰えるか
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800万円~1200万円
経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく同社規定により優遇します
※予定年収はあくまでも目安の金額であり、
選考を通じて上下する可能性があります
※年収には賞与も含まれます - 待遇・福利厚生は
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<保険>
健康保険/厚生年金保険/雇用保険/労災保険
<諸手当>
通勤手当/役職手当/その他手当/残業手当/休日勤務手当
※契約社員の場合該当しないものもあり
<制度>
慶弔見舞金制度/その他制度/屋内禁煙/退職金制度
※契約社員の場合該当しないものもあり - 休日休暇は
- <休日休暇>
有給休暇/完全週休2日制(土・日)、祝日/年末年始休暇/夏期休暇/リフレッシュ休暇/慶弔休暇/出産休暇/育児休暇/介護休暇
※契約社員の場合該当しないものもあり - どんな選考プロセスか
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書類選考→面接複数回→内定
■選考方法
書類提出→複数回の面接→内定
掲載期間24/12/06~24/12/19
求人No.MAY-37835