- どんな仕事か
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業務内容
私たちは、アニメ制作を最先端の技術でより効率的かつ魅力的に進化させることを目指しています。
本ポジションでは、従来の手描きの手法にとらわれず、CGなどを活用した柔軟な映像表現や、制作ワークフローの効率化に貢献できる方を求めています。
チームの文化や体制、働く環境について
アニメ制作では、表現の自由度とクオリティの高さが常に求められるため、その課題に対してメンバー全員が、技術的な調査や研究開発を自発的に行っています。新しい技術の導入やワークフローの提案を自ら行い、次世代のアニメ制作の可能性を広げることができる環境です。
- 求められるスキルは
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必須 必須要件
・アニメ系のキャラクターモデリングの実務経験
・リグの設定・スキニングの基礎知識(モーションを考慮したモデリングが可能)
・トポロジーやUV展開の適切な管理の知識と実務経験
・モーション制作やアニメーションの基本的な理解
・チームでの制作経験(他職種との連携を意識した制作ができる)
歓迎要件
・モーション制作・カメラワークの実務経験
・シェーダー、リギング、プロシージャルモデリング、シミュレーションなどのテクニカルなスキル
・映像ディレクション経験
・Houdini を活用したエフェクトやプロシージャルモデリングの制作経験
・AE・Nukeなどを活用したCG映像のコンポジット・ポストプロダクションの経験
・AIを活用した作品制作経験
・手書きアニメ制作経験
・イラストやコンセプトアートのスキル(3Dを意識した2Dデザイン)
・セルルック表現(シェーダー調整など)の知識や実務経験
・モーションキャプチャーデータを利用したキャラクターアニメーションの調整経験
・制作パイプラインの効率化や管理ツールの利用経験
求められるマインド
・技術とクリエイティブのどちらにも興味がある方(新しいツールやパイプラインの開発に興味のある方)
・問題解決を楽しめる方(クリエイターが直面する技術的課題を解決し、円滑な制作をサポートしたい方)
・チームワークを大切にできる方(他職種と協力しながら仕事を進めたい方)
・自ら学び、成長していける環境を求める方(業界の最新技術に触れながらスキルアップしたい方)
・映像やゲーム制作に情熱を持っている方(より完成度の高い表現を追い求めたい方) - 雇用形態は
- 正社員
- どこで働くか
- 東京都渋谷区宇田川町40-1
東京本社
※屋内の受動喫煙対策
有(喫煙室あり) - 勤務時間は
- 10時~19時(職種によっては裁量労働制適用)
- 給与はどのくらい貰えるか
- 応相談
- 待遇・福利厚生は
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■給与改定(年2回)
■各種社会保険完備
■通勤手当
■家賃補助制度
■従業員持株会
■慶弔見舞金制度
■社内親睦会費補助制度
■各種活性化制度 ※新規事業創出プロジェクト
■キャリアチャレンジ制度
■macalonパッケージ
■部活動支援制度 など - 休日休暇は
- ■完全週休2日制(土曜・日曜)
■祝日
■夏期休暇(3日間)
■年末年始休暇(12月29日~1月3日)
■年次有給休暇(初年度10日間)
■慶弔休暇
■産前産後休暇
■育児休暇
■リフレッシュ休暇(勤続2年間で5日間) など
掲載期間25/11/26~25/12/09
求人No.WG-17547





