- なぜ募集しているのか
- 増員のため
- どんな仕事か
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※厳選求人※ 事前の合否判定・年収査定も可能。ハイクラス DX専門人材会社ウィンスリーが、年収交渉、面接対策、書類添削まですべてを支援。TAITOは1953年の設立以来、アミューズメント業界の先駆者として革新的なゲームやエンターテイメント体験を提供し続けてきました。
今回募集しているポジションでは、BGM・効果音・音声収録編集など、アーケードゲーム・コンシューマーゲーム・モバイルゲームのサウンド全般を一手に担当することができます。
■このポジションの魅力
作業ジャンルごとに分業化されていないので、音に関わるすべての仕事を経験することができ、サウンドに関する多様なスキルを磨くことが可能です。
■このような方が適任です
音楽制作だけを行うわけではなく、サウンドに関する様々な仕事に携わりたいと考えている方に最適なお仕事です。
■募集ポジション
サウンドクリエイター
■配属部署の情報
アミューズメント統括本部EB事業本部EB開発3部サウンド課
ゲームミュージック業界で非常に高い評価を受けているサウンドチーム“ZUNTATA”に関わることができます。
ZUNTATA(ズンタタ)は、タイトーの社内サウンドチームで、1980年代に設立。特にアーケードゲームの音楽制作で多くの名曲を生み出し、CD制作やライブパフォーマンスも行うサウンドチームです。 - 求められるスキルは
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必須 【必須経験】
《使用ツールの経験》
・DAWソフトを使っての音楽制作
・幅広い音楽ジャンルに対応可能な作曲技術
・波形編集ソフトやシンセサイザーなどを使用しての効果音制作
・波形編集ソフトなどを使用しての整音・音声編集
・EXCEL、パワーポイントなどのoffice系ソフト使用経験
・マイク、アンプ、スピーカー、ミキサーなどの音響機材の操作・接続経験
《開発実績または経験》
・商業ゲーム開発でのBGM、効果音、音声編集の経験
【歓迎経験】
・Windows環境での音楽制作経験
・Wwise、ADX2などゲームサウンドミドルウェア使用経験
・UnityまたはUEへのサウンド実装経験
・楽器演奏経験
・DJリミックス制作・実演経験
・YouTubeなどの配信機材セッティング、配信経験
・Photoshop、Premireなどのツールを使用しての静止画、動画制作経験
・イベントなどの企画・運営経験
・ CDを始めとする音楽商品の企画・制作経験 - 雇用形態は
- 正社員
- どこで働くか
- 東京都
- 勤務時間は
- 10:00~19:00
所定労働時間:8時間
フレックスタイム制:有
※コアタイム:11:00~16:00 - 給与はどのくらい貰えるか
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年収:430万円~650万円
月額:27.5万~43.5万円
※ご経験を考慮し、決定します - 待遇・福利厚生は
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【待遇・福利厚生】
退職金制度、財形貯蓄、持株会、各種団体生損保、健保組合保養施設、法人契約保養所、直営保養所(北軽井沢) 等
【手当】
住宅手当(5,000~20,000円※地域区分・扶養区分による)、家族手当他
【賞与】
年2回(6月・12月)
【研修制度】
入社時基本研修、昇格者研修、公的資格取得支援制度、階層別研修
【副業の可否】
可能(規定有り) - 休日休暇は
- ・年間休日123日(2022年実績)
・年次有給休暇(入社時10日)
・土曜日・日曜日・祝祭日
・夏季・年末年始・慶弔休暇・リフレッシュ休暇・その他特別休暇 等 - どんな選考プロセスか
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【応募者のポートフォリオ提出について】
効果音・音楽の制作物の提出をお願いします。
内容に関しては以下の要件をみたすものとします。
各制作物に関して制作で使用した環境(ソフトウェア、ハードウェア)の記載と
作品それぞれに関する解説・コメントをつけたテキストも添付。
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掲載期間25/03/18~25/03/31
求人No.WTH-33423