- なぜ募集しているのか
- 入社後は、企画立案・データ分析・クリエイティブ品質管理など、ゲームづくりの基礎を一通り習得。
その上で、ユーザーデータやユーザーの反応から仮説を立て、施策の実行・検証を繰り返しながら、コンテンツを成長させる力を磨きます。
▼ゲーム業界未経験の方も対象です
まずはイラストの進行管理とプロモーションの実行からスタートし、企画や数値設計へ段階的に広げていただきます。
1タイトルを少人数で運営しているため、
開発の進行から告知、数値の確認までを一人が横断。
ゲーム1本がどう作られてどう届くのかを、一通り掴める環境です。
入社1年後を目安にディレクター(プロジェクトリーダー)として担当タイトルの運営をお任せします。
▼拡大中のゲーム事業
自社IPを用いた放置ゲーム・アクションゲームを続々リリースし、運営中。
さらにジャンルを広げた新規タイトルを複数、並行して開発しています。
タイトル数の拡大にあわせて、開発進行とプロモーションを担うメンバーを増員しています。 - どんな仕事か
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\自社アニメIPのゲーム事業プランナーを募集/【具体的な仕事内容】
自社アニメIPのメディアミックス展開を加速させるべく、ゲーム領域における企画・制作・マーケティング業務をお任せします。
▽入社後にお任せする業務
■ゲーム内アセット(キャラクター・UI・バナー等)の洗い出しと、外部パートナーへの発注・進行管理
■制作進行及び制作物のクオリティコントロール
■各種プロモーション企画・進行
■KPIや各種データなどの数字分析(集計・レポート作成)
▽習熟に応じてお任せする業務
■リリース済みタイトルの運用・アップデート企画
■自社IPチーム(YouTube側)と連携したコラボ企画・告知の設計
■イベント・課金施策の立案と、数値目標に対する改善提案
■新規ゲームタイトルの企画・提案
■担当タイトルの数値目標の設定と、施策の優先順位づけ
■開発会社・外部パートナーを含めた開発進行の統括
■課金・イベントなど収益設計への関与
変更の範囲:会社の定める業務
【会社の雰囲気】
平均年齢28歳。熱量と視座感の高い20代~30代が中心となり活躍しています。
年齢や経験問わず重要なポストや責任のある仕事をお任せするケースも多数。
25歳でマネージャーポジションについているメンバーもいます。
【入社後のキャリア】
(1) マネジメントコース(プロデューサー・マネージャー)
事業や組織のマネジメントを担い、事業成長とチームの成果最大化を推進します。
(2) スペシャリストコース(ディレクター・レベルデザイナー)
特定領域の専門性を磨き、コンテンツ成長の中核として活躍します。 - 求められるスキルは
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必須 【必須要件】
※ゲーム業界・ゲーム開発の実務経験は問いません。新卒・第2新卒の方も対象です。
■IPおよびIPビジネス領域への強い興味・関心
■数字に抵抗感がなく、基本的な集計・確認ができること
■決まった内容を期日までに進めきる実行力と、報告・相談を丁寧に行えるコミュニケーション
※「自分で好きなゲームを作りたい」という気持ちよりも
「ゲーム×IPの相乗効果でより多くの人へ作品を拡大していきたい」という想いを重視します。
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▼Plottでゲーム事業をやる意義
Plottの強みは、実績ある自社IPを複数保有していること。
ゲーム開発はデベロッパーと協業で行いながら、
社内では月間8億再生の圧倒的リーチを持つYouTubeアニメIP群を活用し流入をデザイン。
ユーザーの多くはIPのファンであるため、常に一定の成果が期待できる事業モデルになっています。
実際に「テイペンウォーズ~ブラック企業破壊大作戦~」は広告運用を用いず累計35万ダウンロードを突破。
どれだけ面白いものを作っても、遊んでもらえないと1ヵ月でサービスが終了するこの時代において、
自社IPを持っていることはなによりの勝ち筋です。
歓迎 【歓迎要件】
■スプレッドシート/Excelでの集計・関数(SUMIF・VLOOKUP程度)の使用経験
■ゲームを作り手の視点で分析した経験。趣味の範囲でも構いません
■ITメガベンチャー・スタートアップでの就労経験
■プロモーションやプロダクトのKPI分析・改善の実務経験
■Googleドキュメント、スプレッドシート、プレゼンテーションソフトの業務上の使用経験
■ゲーム業界での就業経験(必須ではありません)
★求める人物像★
■スピード感と裁量を持ち、新規自社タイトル開発がしたい方
■データ分析や仮説思考を活かし活躍したい
■裁量や打席数の多い環境で成長したい
■漫画・アニメ・ゲーム・映画などのエンタメが好き
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【この仕事の魅力】
◎IP基盤を活かしたゲーム企画
YouTube総登録者1,200万人超のアニメIPを活用し、マーケティングや流入導線をデザイン。
打てば響く、手応えある企画開発に挑めます。
IPの権利元が社内にあるため、許諾のやり取りを挟まず、YouTube本編の展開とゲーム内施策を合わせた企画が可能。
大規模開発とはまた異なる、「自らの手で大ヒットゲームを生み出す」実感が得られます。
◎未経験から挑戦できるゲーム制作
ゲーム業界での経験を問わず、制作の現場に飛び込める環境です。
まずは基礎となる制作業務から経験を積み、
実力に応じて入社半年~1年を目安に、担当タイトルの運営を担うディレクターへステップアップしていただきます。
将来的には、プロデューサーやマネージャーなど、事業を牽引するポジションを目指せます。
◎エンタメ総合プロデューサーを目指せる
ゲームの企画・制作・マーケティングまでを一気通貫で経験しながら、IPそのものの成長にも深く関わることができます。
IPとの距離が近いPlottだからこそ、ゲーム領域にとどまらず、コンテンツ全体をプロデュースするキャリアを描けます。 - 雇用形態は
- 契約社員 / 期間の定め:有
試用期間 / あり(3ヶ月)
<雇用形態詳細>
◇契約社員のち無期正社員登用に切り替え
Plottでは、入社後3ヶ月間を有期雇用とする「お試し入社制度」を設けています。
この期間にて、目標の達成度・勤怠状況などを総合的に評価したうえで正社員への切り替えを判断します。
直近の実績では、80%以上の方が無期正社員へ移行しています。 - どんなポジション・役割か
- ゲームプランナー
- どこで働くか
- 東京都千代田区神田錦町2-4-1
- 勤務時間は
- ・フレックスタイム制(コアタイム:11:00~16:00)
・セミリモート勤務(週3日出社:月・水・金曜日固定)
・標準労働時間8時間/日 - 給与はどのくらい貰えるか
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想定年収:400万円~599万円
月給:33万円~50万円
月40時間相当分の固定残業代として、月79,350円~119,050円を月給に含んで支給
※超過分は別途支給 - 待遇・福利厚生は
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・社会保険完備(雇用保険、 労災保険、 厚生年金、 健康保険)
・服装、髪型、髭、ピアス、ネイル等自由(業務に支障が出ない範囲)
・電話対応なし・イヤホンOK
・家賃補助あり(3.5km圏内)
・自己研鑽制度あり(1ヶ月につき5,000円の書籍購入補助)
・PC貸与あり(Mac/Windows)
・交通費支給あり
・オフィス内に卓球台・マッサージチェアあり
・フリーアルコール制度あり(21時以降ソフトドリンク含む飲み物無料)
・漫画雑誌読み放題制度あり - 休日休暇は
- ・年間120日以上の休日
・完全週休2日制(土日祝休み)
・年末年始、夏季休暇・有給あり・慶弔休暇/子の看護休暇あり - どんな選考プロセスか
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【選考フロー】
1.書類選考
2.一次面接
3.二次面接
4.トライアル審査
※簡単な企画書制作
ゲーム業界未経験の方は、既存タイトルをプレイしたうえでの改善提案レポートを選択いただくことも可能です
5.代表面接
6.内定
※選考フローはご希望に応じて柔軟に調整いたします。
※内定までの目安は、ご応募から1カ月以内です。
掲載期間26/09/08~26/09/27
求人No.WGCGR-game





