- どんな仕事か
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■ゲーム制作に関わる、テクニカルアニメーター業務全般に携わっていただきます。
以下のような業務をご担当いただく予定です。
・リギング制作
アニメーションコントロールリグ制作
・スプラインIKやフルボディIKによるアニメーションコントロール制作
スクリプトによる制作補助
・フェイシャル制作
コントロール等のセットアップ - 求められるスキルは
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必須 ・上記業務に対して、複数または、
どれか一つに特化した知識・技術・実務経験をお持ちの方
【歓迎要件】
・プロジェクトにおけるリーダー経験、またはその素養を感じさせる実績をお持ちの方
・英語のマニュアルを理解できる読解力
・様々なプロジェクトへの対応力・柔軟な発想をお持ちの方
・ハイエンドグラフィックへの高い意欲をお持ちの方
・世界へ向けて、新しいコンテンツを産み出し、発信したい方
【応募書類】
・履歴書 ・職務経歴書 ・作品
ご自身の実力が分かる静止画(3DCG・イラスト・デッサン・立体物の写真等)または動画を
ご提出ください。
業務以外のオリジナル作品、数点をご提出ください。
※作品のトータルの点数は問いません。
※動画について、複数名で制作された場合は、担当箇所を明記してください。
※公開URLなどを明記いただく形でも結構です。歓迎 ・ゲーム、映像業界にて制作経験をお持ちの方
・Maya等、複数のDCC使用経験をお持ちの方
・外部委託会社のスケジュール及びクオリティ管理、
折衝の経験をお持ちの方
・DCCに精通し、スクリプトの知識を有する方
・リギング制作
Mayaのアニメーション制作経験者で、
アニメーションコントロールリグを作れる方
スプラインIKやフルボディIKによる
アニメーションコントロール経験者であれば尚可
PythonなどMayaのスクリプト作成経験者優遇
・フェイシャル制作
Mayaでフェイシャルアニメーションの制作経験者
シェイプターゲットの選別、決定ができ、
ボーン形式とのハイブリッドによる
フェイシャルアニメーション経験者優遇
フェイシャルアニメーションのリギング経験は必須ではないが、
リギング制作経験者であれば尚可 - 雇用形態は
- 正社員
- どこで働くか
- 大阪市中央区
- 勤務時間は
- 9:30~18:00/※7時間30分
- 給与はどのくらい貰えるか
- 600万円~1000万円 ※提示年収は、今までのご経験や選考の中でのご評価によって決定いたします。最低年収を下回る可能性もございますので、あらかじめご了承ください。
- 待遇・福利厚生は
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地域手当(2万円 東京支店勤務者のみ)
福利厚生施設(法人契約)、お誕生日会、クラブ活動(サッカー、バレーボール等)、特許報奨金制度、永年勤続表彰制度、カウンセリングサービス、
マッサージルーム、社員食堂、育児勤務時間短縮制度、持株会、財形貯蓄制度ほか - 休日休暇は
- 土曜日,日曜日,祝日/◆完全週休2日制(土、日)、祝日、年末年始、夏期休暇・年次有給休暇
- どんな選考プロセスか
- 1次面接⇒2次面接⇒3次面接⇒内定
掲載期間25/11/25~25/12/08
求人No.CDS-469453





