- どんな仕事か
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『Omiai』のモバイルエンジニアとして、サービスに関わる開発や運用、当該チームの開発リード業務をお任せします。
主に、プロダクトのミーティングに参加し、技術者としての役割を確立し、
テックリード寄りのポジションとして最適な技術選定を行い、効率的な開発手法を模索します。
メンバーが具体的な開発に取り組む際には、円滑な進捗をサポートするための基盤を整え、
コードレビューを通じてメンバーのスキル向上に寄与していただきたいと考えております。
直近、「Omiai」のFlutter化を推進しており、サービスの画面ごとにFlutterへの移行を検討しています。
既存のフロントエンドとのバランスを保ちながら、改善頻度の高い部分を効果的に更新していく計画です。
プロダクト基盤からプロジェクトまでの開発をリードいただく予定です。
【具体的な業務】・要件定義、設計、実装、(コードレビュー)、検証、リリース作業、不具合調査、改修、調査など
・SDKやライブラリ、各社ポリシーの更新に伴う対応など
・開発プロセスの改善提案、およびその実行
・Flutter化における実装の合理化/業務改善
また、ご経験やご志向次第では、チームマネジメント(他セクションのリーダーとのミーティングやタスク管理を含む)や、
チームメンバーとの1on1ミーティング、評価、チーム目標の設定、メンバーの育成、
エンジニア採用におけるカジュアル面談や面接対応などもお任せしたいです。 - 求められるスキルは
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必須 SwiftでのiOS開発経験(5年以上)
SwiftでのiOS設計経験および実装方針の決定経験(2年以上)
Flutter(Dart)での開発経験(1年以上:自主制作でもOK)
運用改善をリードしたご経験
マネジメント経験歓迎 Flutter(Dart)でのクライアントサイド開発のご経験(2年以上)
Flutter(Dart)での設計経験および実装方針の決定経験(2年以上)
iOS・Androidどちらのガイドラインも踏まえた
両OSで整合性のとれた設計実装方針の決定経験
1~2名程度のチームメンバーに向けた評価や育成
(レビュー、フィードバックなど)のご経験
toC 向けアプリサービスを展開している企業での自社開発のご経験
エンジニアだけでなく、デザイナーやQAなども含めた、
チーム全体の開発力向上に貢献できる方
自身の担当領域において1年後の技術戦略を立案し、組織全体に影響を与えられる方
ファシリテーション、チームビルディングの知識があり、実務で活用している方
ユーザーニーズと全社戦略を理解し、自分の言葉でチームに対して説明ができる方
全体プロジェクトのリリース時のROIを考えた設計ができる方
コミュニティ活動・OSS活動あるいは執筆活動を行い、
会社やサービスのブランディングに寄与してきた方
面接や採用活動のご経験(1年以上) - 雇用形態は
- 正社員
- どこで働くか
- 渋谷区
- 勤務時間は
- 8時間
- 給与はどのくらい貰えるか
- 800万円~1300万円 ※提示年収は、今までのご経験や選考の中でのご評価によって決定いたします。最低年収を下回る可能性もございますので、あらかじめご了承ください。
- 待遇・福利厚生は
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近隣手当(2万円/月)/家族手当・こども手当(上限6万円/月)/結婚祝い金・出産祝い金(各5万円)/社員紹介賞与
■リモートワークについて 全職種においてリモートワークを実施しています。※法務・経理・人事などの職種は定期的に出社をご依頼するケースがございます。(紙面での業務が一部発生するため) - 休日休暇は
- 土曜日,日曜日,祝日/年次有給休暇/リフレッシュ休暇/年末年始休暇/結婚休暇/夏季休暇/看護/介護休暇/産後パパ育休/ウェルネス休暇/記念日休暇(1日付与)/恋活休暇(1日付与)/出産立ち会い休暇(3日付与)/家族看護休暇(5日付与)/子の看護休暇(5日付与)/忌引休暇(3~5日付与)/裁判員休暇
- どんな選考プロセスか
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【選考プロセス】
書類選考→コーディングテスト+エンジニア面接┘VPoE/CTO面接→omiaiCOO/CEO面接→内定
※選考フローが応募後に変更となった場合は、担当者より別途ご連絡いたします。
掲載期間25/11/25~25/12/08
求人No.CDS-531116





