- どんな仕事か
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【業務内容】
・製品の可動に関わる部位の動きや耐久性を実現するための内部構造の設計
・製品の「原型」を、金型で成形可能な構造(抜き勾配、肉厚調整など)に落とし込むため、工場との専門的な議論を経て、解決策を導き出し、製造仕様書を作成する役割
・工場から届いたサンプルと見本を見比べながら、造形、塗装の色味の「再現度」などをチェックし工場にレポーティング など
【チーム構成】
・製造部は約30名で構成されています。男女比率=1:1
製造業出身者や他業界/文系出身のメンバーまで多様なルーツを持つ従業員が活躍してるチームです。
【ポジション】
・ホビー業界は新しい構造やギミックが続々出てきています。常に新しい設計思想を考え、そのアイデアを商品に実装出来る創造的な業界です
・川上の設計だけでなく川中の開発業務と川下の量産業務まで一貫して商品の製造担当としてモノづくりに関わることができます(設計に専念したい人はそれも可能です)
・「フィギュア」「キット」「合体トイ」…と、ジャンル、世代を超えた世界中にファンがいるプロダクトの設計を通じて、常にユーザーの喜びや満足を感じることができます - 求められるスキルは
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必須 【必須スキル】
・3DCADを使用した設計経験(※対象はフィギュアでなくても問題ないです)
【歓迎スキル】
・設計・製造上の課題について社内外と議論・交渉した経験
・設計意図や品質基準を正確に伝えるための製造仕様書、技術レポートを作成した経験 - 雇用形態は
- 正社員
- どこで働くか
- 東京都
- 給与はどのくらい貰えるか
- 600~800万円
掲載期間25/11/27~25/12/10
求人No.MYN-10399110





