掲載期間25/11/27~25/12/10 求人No.MYN-10508140

【大阪】3DCGモデラー*ハイエンドコンシューマゲーム多数開発!スタンダード上場!

ゲーム開発エンジニア

年収400万円~849万円
募集情報
どんな仕事か
■担当業務:同社の開発部のデザイン担当として自社ブランドまたは大手ソフトメーカーより依頼を受けた作品のキャラクターやゲームステージのモデリングを担当していただきます。

・キャラクター、ステージのモデリングとテクスチャー作成・ボーン設定・ウエイト付(使用ツール:Maya)

■社風:同社が大きくなった理由として、技術力が認められたことが挙げられますが、従業員一同その事実を理解しており、そのため仕事に妥協することは一切ありません。キャラクターの髪の毛一本、指の動き一本までこだわり、常にベストなクオリティのゲーム作成を心がけております。

■魅力:

【上場している安定感&メンバー還元を重視する社】当社はメンバーが長期的に安定的に就業ができ、やりたいことに集中できる環境を作ることが最も重要だと考えております。そのため福利厚生面はもちろん手当、研修制度などを用意しております。また賞与に関しては、過去業績が不振であった際でも必ず支給してきました。メンバーのみならずその家族も大切にする考え方です。

【制作、開発、スキルアップのために最高の環境をご用意!】当社では各職種において、必要となる機器、ソフト、ツールを一人一人に用意しております。これは作品を作る上での障害を極力減らし、メンバーの自由度を発揮し、開発に集中できる様にすることが目的です。実現したい世界観や細かなリアリティーの追求などクオリティーの高いものを追求するからこそ不可欠だと考え、メンバーからの要望には会社負担で支給します。

【キャリアチェンジ、希望領域への挑戦を尊重します】当社はある部署に人員がいないため、自身がやりたいこと、挑戦したいことを犠牲にするということは致しません。メンバー自身のやりたいことに全面的にバックアップしており、過去中途入社メンバーでも上記を志望し入社しているメンバーは非常に多く、担当領域に特化したい!ある分野に転向したい!など積極的に反映します。
求められるスキルは
必須 <応募資格/応募条件>

【応募資格】

・1年以上の職務経験者、または同等の能力を有する方

・DCCツール使用経験必須



【歓迎条件】

・Maya経験者歓迎

・Zbrush、Substance、Houdini経験者歓迎

・レンダリングパイプラインの知識がある方歓迎

・ライティングの知識がある方歓迎
雇用形態は
正社員
どこで働くか
大阪府
給与はどのくらい貰えるか
400~800万円
会社概要
社名
株式会社ユークス
事業内容・
会社の特長
■当社は日本でプロレスゲームをメジャーなゲームジャンルに押し上げた実力派ソフト開発会社です。



■海外有力メーカーとの提携を強化しており、全米最大のプロレス団体World Wrestling Entertainmentの事業化権を

持つ米有力ゲーム会社のTHQ社と「SmackDown!」の受託ソフト開発規約を締結。



■海外市場での事業展開ノウハウを持つ優位性を最大限に発揮し、北米・欧州市場においても高い実績を誇っております。
取扱い紹介会社
株式会社マイナビ
厚生労働大臣許可番号:13-ユ-080554
紹介事業許可年:2007年
登録場所
本社
〒104-0061 東京都中央区銀座四丁目12番15号 歌舞伎座タワー25F
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