掲載期間25/11/27~25/12/10 求人No.MYN-10322448

【大阪】レンダリングエンジニア

ゲーム開発エンジニア

年収400万円~649万円
募集情報
どんな仕事か
【仕事内容】

CAPCOMの内製のエンジンであるRE ENGINEのレンダリングチームの一員となり、

効率的なゲーム開発のための機能の提供と、製品リリースのためのサポートを行います。



・ゲーム開発チームからグラフィックスを表現の機能作成の

 要望対応、および、機能改善対応を行います。

・製品リリースのためにプロファイリングを行いGPU稼働率の

 最適化、CPU処理時間の改善を行います。

・近い将来の製品のため高品質な先端グラフィックス技術の

 開発を行います。

・メッシュやテクスチャなどの各種アセットの圧縮や

 フィルターの開発を行います。
求められるスキルは
必須 ■必須条件

 ・GPUを利用したグラフィックスプログラミングの業務や研究、

  またはそれに相当する経験をお持ちである。

 ・C++を使った、マルチスレッドプログラミングや、

  データ構造を設計しデバッグ経験をしている。

 ・リアルタイムのグラフィックス表現にとても強い興味がある。



■歓迎条件

 ・ShaderModel6.0以上のWaveIntrinsicを使った最適化、

  もしくは SIMDを使った最適化を経験された方。

 ・PIX on Windows や NsightGraphics, RadeonProfilerなどを利用した

  性能評価と最適化を業務でされた方。

 ・コンソールゲーム機でのグラフィックスプログラムの

  開発を主業務にされて2年以上の経験をお持ちの方、

  もしくは、直近5年以内でコンソールゲーム機の製品をリリースされた方。

 ・英語で書かれた論文を読める英語力があること。



 【応募書類】

 ・履歴書

 ・職務経歴書
雇用形態は
正社員
どこで働くか
大阪府
給与はどのくらい貰えるか
420~600万円
会社概要
社名
株式会社カプコン
事業内容・
会社の特長
同社は大阪に本社を置くゲームソフトメーカーです。オリジナリティあふれるゲームソフト開発力を強みに、人気コンテンツを多面展開(ワンコンテンツ・マルチユース)することにより、安定成長を遂げています。「大阪から世界へ」を合言葉に事業をグローバルに展開していきます。



【事業内容】

家庭用テレビゲームソフト、オンラインゲーム、モバイルコンテンツ、およびアミューズメント機器等の企画、開発、製造、販売ならびにアミューズメント施設の運営



【代表コンテンツ】

■「バイオハザード」シリーズ

■「モンスターハンター」シリーズ

■「デビルメイクライ」シリーズ

■「戦国BASARA」シリーズ

■「逆転裁判」シリーズ、「ストリートファイター」シリーズ
取扱い紹介会社
株式会社マイナビ
厚生労働大臣許可番号:13-ユ-080554
紹介事業許可年:2007年
登録場所
本社
〒104-0061 東京都中央区銀座四丁目12番15号 歌舞伎座タワー25F
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