- どんな仕事か
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画像、動画、3Dモデル、モーションなどの制作において、生成AI技術を活用した研究開発を担当いただきます。
効率と品質の両立、そして安全なAI利用の実現に向けた方法を検討・推進していただきます。
【具合的な業務内容】
▽生成AIを活用したアセット制作パイプラインの構築・改善
-画像生成モデル(例:Stable Diffusion、gpt-image等)や動画生成モデルの調査と導入、チューニング
-3Dモデル生成、モーション生成ツールの調査と評価、および運用
▽社内制作フローへのAIツール統合
-DCCツール(Maya、Blender、Photoshop等)とのスクリプト/プラグイン開発
-AI推論パイプラインの自動化(Python、C#等)
▽アーティストとの協業による新しい制作手法の提案
-アートディレクション方針に沿ったAI出力の調整
■使用ツール・環境
DCCツール:Maya、Blender、MotionBuilder、Photoshop、Substanceシリーズ など
ゲームエンジン:Unity、Unreal Engine
AI関連:Stable Diffusion、ComfyUI、ControlNet、Flux.1、FramePack 等
プログラミング:Python、C#、MEL、Blueprint
コラボレーション:Git、ShotGrid、Jira など - 求められるスキルは
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必須 【必須経験・スキル】
■Maya、Blender、Unity、Unreal Engineなど主要DCC/ゲームエンジンでの制作経験
■Python、C#、MEL、Blueprintなどを用いたツール開発経験
■Stable Diffusionや他の生成AIツールの利用経験(画像・動画・3D・モーションいずれか)
■アート、デザイン制作フローの基礎理解
【歓迎経験・スキル】
■生成AIモデルの学習/ファインチューニング経験
■GPUレンダリングや推論環境の構築経験
■Git等によるバージョン管理経験
■パイプラインTDやR&Dエンジニアとの協働経験
■アートディレクションに基づくプロンプト設計スキル
■ゲーム開発におけるリアルタイム表現や最適化の知識
■MotionBuilderの使用経験
【求める人物像】
■新しい技術に対する好奇心と熱意を持つ方
■問題解決に対する強い意欲と創造的な思考力を持つ方
■クロスファンクショナルなチーム内で協力的に作業できる方
■自己主導で学習し、知識を更新し続ける能力を持つ方 - 雇用形態は
- 正社員
- どこで働くか
- 東京都
- 給与はどのくらい貰えるか
- 400~1000万円
掲載期間25/11/27~25/12/10
求人No.MYN-10494550





