- どんな仕事か
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■コンシューマゲーム開発における、サウンド分野のプランニング、方針設計、クオリティチェック
■サウンドに関わる仕様の策定、必要素材のリストアップ、進行管理
※BGMやSEのリソースを直接制作することは基本的にありません。 - 求められるスキルは
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必須 【必須経験・スキル】
■商業ゲーム開発におけるサウンド領域の実務経験
■『ポケットモンスター』シリーズのサウンド(BGM、SE、なきごえ等)に興味がある方。
※ゲームのプラットフォームは問いません
※他開発職(プログラマ等)からの応募も歓迎いたします
【歓迎経験・スキル】
■ゲームプランナーや進行管理、チームマネジメントの経験
■最新のサウンド技術に関する興味・知見
■サウンドミドルウェアの知識、実務経験
【求める人物像】
■「遊び」を追求していきたい方
■サウンド領域を起点にゲーム全体の体験をデザインしていくことに興味がある方
■プロジェクトの中核を担い、提案・実行しプロジェクトの品質を向上させる意欲のある方
■周りと積極的にコミュニケーションをとり、業務を円滑に進行することができる方 - 雇用形態は
- 正社員
- どこで働くか
- 東京都
- 給与はどのくらい貰えるか
- 500~900万円
掲載期間25/11/27~25/12/10
求人No.MYN-10480224





