- どんな仕事か
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■コンシューマゲーム開発における、キャラモデル(人物モデルメイン)の制作および制作環境の整備
■キャラモデルのテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など
■キャラモデルの制作パイプラインおよび制作フロー整備など
▽使用ツール
Maya、Substance Painter、Zbrush、Photoshop、marvelous designer、Substance Designer
- 求められるスキルは
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必須 【必須経験・スキル】
■ゲーム制作における人物モデリングの実務経験2年以上
※ゲームのプラットフォームは問いません
■3Dグラフィックソフト(Maya、3dsMaxなど)を使用した人物モデリング実務経験
■チームのクオリティ管理経験、もしくは他職種と連携した人物モデル仕様設計の実務経験
【求める人物像】
■他職種と連携を取り、より良い実装方法や問題解決方法を自ら提案できる方
■ただ形状を作るだけでなく、仕様、ルールなどを含めて方向性を決められる方
■社歴や年次に関わらず、裁量権を持たせてもらいたい方
■ゲーム作りへの強い思いを持っている方 - 雇用形態は
- 正社員
- どこで働くか
- 東京都
- 給与はどのくらい貰えるか
- 500~900万円
掲載期間25/11/27~25/12/10
求人No.MYN-10480245





