- どんな仕事か
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【業務内容】
■補助骨などを利用した高度なリギング
■Unityを使用した組み込み作業全般(物理シミュレーション含む)
■ゲームエンジンでの仕様構築
【開発環境】
■開発言語:Ruby もしくは C#
■インフラ:GCP, AWS, MS Azure など
■データベース:MySQL, Spanner, TiDB など
■開発ツール:GitHub, Unity, JetBrains IDE, Google Workspace, GitHub Copilot など
- 求められるスキルは
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必須 ■必須経験
・Mayaによる3Dキャラクターのセットアップ経験
・MELまたはPythonによるスクリプトの制作経験
・アニメーションの基礎とキャラクターモデルの人体構造、骨格の理解
■優遇条件 / 経験
・フェイスリグの制作経験 - 雇用形態は
- 契約社員/正社員
- どこで働くか
- 東京都
- 給与はどのくらい貰えるか
- 408~900万円
掲載期間25/11/27~25/12/10
求人No.MYN-10467191





