- なぜ募集しているのか
- 増員
- どんな仕事か
-
■ゲームというエンターテインメントを通じて「遊文化」をクリエイトするゲーム会社【パソナキャリア経由での入社実績あり】【職務内容】
■2013年6月に創業30周年を迎え、「大阪から世界へ」を合言葉にグローバルな事業展開を加速
当社モーションキャプチャースタジオにおいて、撮影データの編集業務と、付随したツール制作を担当いただきます。
具体的には以下の業務に関わっていただきます。
・主にPython、MEL、スクリプト等を使用したツール制作
※モーションキャプチャースタジオで撮影したデータ編集、検品、納品作業に対応いただく場合もございます
カプコンでは毎日撮影を行っているため、即日納品を継続するための編集チームを持っています。
撮影してすぐ編集に取り掛かれるようにデータのコピーツールを作成したり、各タイトルの様々な仕様に合わせたルールに沿って、3Dモーションデータを換算するための納品サポートツールの開発も行っています。
【撮影環境について】
国内最大級の広さを誇るモーションキャプチャースタジオを備えた「クリエイティブスタジオ」を大阪市に新設。
2つのモーションキャプチャースタジオを備えた最新鋭のスタジオです。国内最大級の撮影範囲(11m×15m×5m)に最新型の超高解像度カメラを含む150台を設置し、撮影空間密度を高めることで10人の同時収録やフルパフォーマンス撮影を実現します。
当社独自の開発エンジン「RE ENGINE」によるゲーム開発環境と連携した収録を通じて、クリエイターの想像力や表現力を最大限引き出すことが可能です。当社は、当スタジオの完成によりモーションキャプチャースタジオを計3スタジオ体制とすることで、開発効率のさらなる向上を推し進め、今後も世界最高峰のコンテンツの創出に努めてまいります。
★「最大規模の開発力」
約2,600名の自社開発者が、世界トップレベルの面白さを目指して日々、品質の向上に取り組んでいます。国内ゲーム企業では最大規模の開発人員を誇ります
開発投資430億円のオリジナル作品を創出する開発力と、いち早く最新テクノロジーに対応する技術力を持ち合わせます。
★「経営の見える化」
ゲーム産業はヒット作の有無により収益が変動する「ヒットビジネス」です。そのような市場において持続的な成長を可能にするには、リスクを回避するためのガバナンスが必要不可欠な要素で… - 求められるスキルは
-
必須 ・Python、MEL、スクリプト等を使用したツール制作経験(業界不問)
歓迎 ・ゲームエンジンやモーションキャプチャーのシステム開発経験
・MAYA、MotionBuilderでのツール制作経験
・Vicon Shogun Live/Post を使用したスクリプト制作経験
・Jenkins等を利用したソフトウェア開発の自動化支援を行った業務経験
・Webプログラミングを利用したホームページ制作経験
・リーダーとして設計・コーディングを担当した経験 - 雇用形態は
- 正社員
- どんなポジション・役割か
- 【大阪】モーションキャプチャー/プログラマー
- どこで働くか
- 大阪府大阪市中央区内平野町三丁目1番3号
- 勤務時間は
- 10:00~18:30
- 給与はどのくらい貰えるか
- 600万円~800万円
- 休日休暇は
- 完全週休二日(土日)
完全週休2日制(土・日) 祝日 年末年始 夏季(シフト制)
【年間休日】123日 - どんな選考プロセスか
- 面接回数2回
掲載期間25/11/28~25/12/11
求人No.PSN-AMBI81176029





