- なぜ募集しているのか
- 事業拡大に伴う増員となります。
- どんな仕事か
-
【人気コンテンツを多角的に展開し、世界にエンターテインメントを発信】
同社は大阪に本社を置くゲームソフトメーカーであり、「大阪から世界へ」を合言葉にグローバルな事業展開を加速しています。オリジナリティあふれるゲームソフト開発力を強みに、人気コンテンツを多面展開する「ワンコンテンツ・マルチユース」戦略により安定成長を遂げています。この戦略は、開発した強力なコンテンツを家庭用ゲームだけでなく、キャラクターグッズや映画などの近接事業へ幅広く展開することで、収益の最大化を図るものです。
■デジタルコンテンツ事業:コンシューマおよびPC向けゲームとダウンロードコンテンツの開発・販売、モバイルコンテンツの開発・運営
「バイオハザード」「戦国BASARA」「モンスターハンター」など多数のミリオンタイトルをリリース
■アミューズメント施設事業:国内でアミューズメント施設「プラサカプコン」を中心に運営
■アミューズメント機器事業:家庭用ゲームのコンテンツを活用するビジネスを展開
■その他事業:ゲーム攻略本等の出版事業、音楽CD・キャラクターグッズ等を展開するライセンス事業に加え、映画化・アニメ化にも注力
- 求められるスキルは
-
必須 ・GPUを利用したグラフィックスプログラミングの業務や研究、またはそれに相当する経験をお持ちである。
・C++を使った、マルチスレッドプログラミングや、データ構造を設計しデバッグ経験をしている。
・リアルタイムのグラフィックス表現にとても強い興味がある。
【歓迎】
・ShaderModel6.0以上のWaveIntrinsicを使った最適化、もしくは SIMDを使った最適化を経験された方。
・PIX on Windows や NsightGraphics、RadeonProfilerなどを利用した性能評価と最適化を業務でされた方。
・コンソールゲーム機でのグラフィックスプログラムの開発を主業務にされて2年以上の経験をお持ちの方、もしくは、直近5年以内でコンソールゲーム機の製品をリリースされた方。
・英語で書かれた論文を読める英語力があること。 - 雇用形態は
- 正社員
- どこで働くか
- 大阪府
- 給与はどのくらい貰えるか
- 400~800万円
- 待遇・福利厚生は
- 育児勤務時間短縮制度 カウンセリングサービス 永年勤続表彰制度 特許報奨金制度 持株会 財形貯蓄制度 自社保育園 株式報酬制度 引っ越し手当
- 休日休暇は
- 完全週休2日制(土、日)、祝日、有給休暇
NEW
掲載期間25/12/05~25/12/18
求人No.GKL-216371





