- どんな仕事か
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【JOB SUMMARY】
ユニバーサル・スタジオ・ジャパンでは、ゲーム関連のソフトウェアや最先端のハードウェアを活用し、アトラクションにおけるインタラクティブ性や没入感の限界を押し広げる取り組みを行っています。これらのシステムは従来のライドシステムやアトラクションに導入されており、既存の技術と最新テクノロジーの融合を実現しています。
本ポジションでは、インタラクティブゲームに使用されるハードウェアおよびソフトウェアの管理、不具合発生時のトラブルシューティングや原因解析、システムの再設計などを担当していただきます。国内企業ではまず見る機会のない機器に多く触れることができ、常に新しいものに触れることができる刺激的な職場です。
【ROLES & RESPONSIBILITIES】
■廃盤になったコンポーネントの後継機選定を含め、インタラクティブゲームシステムの品質、メンテナンス性、安定性を向上させるために中程度から高度なレベルのシステム再設計を海外ベンダーと協力して行います。
■再設計の妥当性を評価するためのエンジニアリング文書を作成します。これには、変更を検証するための受け入れテスト手順書、メンテナンスチームやオペレーションチームへの変更通知書、ソフトウェアのトレーサビリティ文書、図面の修正などが含まれます。
■アトラクションのダウンタイムを最小化するために、高度な障害に対する原因の特定、ログやプログラムの解析、対策の検討と実施を行います。
■システム大規模改修時におけるベンダーマネジメントを行います。これには、契約管理、予算管理、設計および現地受入テストの監督が含まれます。
【LIFE at USJ】
各個人が置かれているライフステージやライフイベントに応じ、最大のパフォーマンスを発揮できるよう、制度とサポートを設けています。具体的には、テレワークや育児・介護をはじめとする両立支援制度を設け、働き方にあった複線型の支援制度とともに個々に寄り添った対応を心掛けています。
https://recruit.usj.co.jp/career/life/diversity.html
【その他】
■正規雇用の中途採用比率
2022年:96%
2023年:88%
2024年:75%
※2024 - 求められるスキルは
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必須 【REQUIREMENTS】
【経験 / Experience】
- ハードウェアもしくはソフトウェアの開発経験(業界は問わない)が3年以上あること。
- ハードウェアコンポーネントもしくはソフトウェア開発におけるベンダーコントロール含むプロジェクトのリーダー経験をしていること。
- 以下いずれかのプログラミング言語や環境についての知識があること。
C++, C#, Python, JavaScript, Node.js, Vue.js, Unity, Unreal Engine
■以下のものがあれば尚良
・VRもしくはARシステムの開発や運用に関する経験があること。
・各種RF技術(RFIDやUHFなど)の開発や運用に関する経験があること。
・アミューズメント業界での3年以上の経験があること。
【資格、スキルレベル / Qualifications】
ITSSレベル2程度、特に基本情報技術者試験に合格していることが望ましい。
■以下のものがあれば尚良
・Linux技術者認定試験(LinuC-1/LPIC-1)
・TOEIC スコア 600以上
【求める人物像】
・対外的な折衝、交渉ができる方
・何事にも責任ある行動がとれる方
・自ら率先して行動できる方
・新しい技術、知識を学ぶ意欲のある方
・最後まで諦めずに取り組みできる方
・日本での取り扱いの無い製品も多く扱うことから、特定メーカー製品、ソリューションにとらわれず何事にも幅広く、新しい機器やシステムに興味や関心をもって取り組みできる方
・海外のステークホルダーと協働して取り組める方 - 雇用形態は
- 正社員
- どこで働くか
- 大阪府
- 給与はどのくらい貰えるか
- 500~700万円
NEW
掲載期間26/01/08~26/01/21
求人No.MYN-10545206





