- なぜ募集しているのか
- 2025年10月の組織改編を経て、CRIは「100億円企業」を本気で目指す新たな成長ステージに突入しました。
ゲーム開発現場でのUnity活用は年々広がり、当社Unityプラグイン領域に対しても、国内外の開発者から寄せられるニーズや問い合わせが急速に増えています。
少人数ながら高いクオリティを保ってきたチームですが、製品の進化と技術領域の拡大に伴い、さらなる体制強化が不可欠です。
ゲーム開発者の課題に寄り添い、自身の改善が多くのアプリやゲームに届く――そんな実感を得ながら、次のCRIを共につくる仲間を求めています。 - どんな仕事か
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【Unity/ゲーム開発】音・映像ミドルウェアの“体験づくりの中枢”に関われる◎マルチプラットフォームで通用する“本物の実装力”を身につける!Unityプラグイン開発と顧客サポートを通じて、世界中のゲーム開発を⽀える仕事です。
◆主な仕事内容◆
「CRIWARE Unity プラグイン」の開発・メンテナンス・サポート
・顧客向けサポート対応
・テキストベース、または対面での技術相談
・プラグインのカスタマイズ対応
・その他トラブルシューティングなど
・プラグイン開発
・SDKリリース作業
・新機能の追加
・不具合修正
・CI/CDの運用および改善
・パイプラインの整備/効率化
◆主な開発環境◆
言語:C/C++、 C#、ruby
ゲームエンジン: Unity
管理ツール: Jenkins、GitLab、Perforce
コミュニケーションツール: Slack、Microsoft Teams など - 求められるスキルは
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必須 ・C、C++ 言語での開発経験
・Unityによるゲームまたはアプリケーション開発の経験(C#)
・顧客対応における円滑なコミュニケーション力歓迎 ・DLL等の動的ライブラリの開発およびC#からの利用経験
・カスタマーサポート経験
・Jenkins や Ruby を用いたCI/CD構築・運用経験
・ゲーム機含むマルチプラットフォーム対応の経験
・Unityでのグラフィックス処理経験 - 雇用形態は
- 正社員、契約社員
- どんなポジション・役割か
- Unityエンジニア
- どこで働くか
- 東京都
- 勤務時間は
- 10:00~19:00
・フレックスタイム制有り(コアタイム 10:00~15:00) - 給与はどのくらい貰えるか
-
年収:400万円 ~800万円(ご経験により考慮いたします。)
月給:26万円~53万円
※固定残業代無(残業代別途支給)
<試用期間>
3ヶ月(条件の変更はなし)
・昇給:年1回
・賞与:年2回(5⽉、11⽉) - 待遇・福利厚生は
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【就業環境について】
週に2回(月10日まで)のリモートワークが可能です。
フレックスタイム制度(コアタイム10時~15時)もあり、オンとオフのバランスの取れた就業環境が整っています。
また、企業型DC制度や退職金制度をはじめ、社員が安心して一生涯働き続けられる環境や仕組みも整えています。
【福利厚生】
交通費支給(当社規定による)
カフェテリアプラン(各種宿泊・レジャー・スポーツ・ショッピング・グルメ等からの選択型福利厚生制度)
各種保険
持株会
資格取得制度
功労社員表彰
チャレンジ奨励制度
昼食補助費
iPhone貸与 など - 休日休暇は
- 年間休日:124日 ( 2025年度 )
完全週休2日制 ( 土・日 )
祝日
夏季・冬季休暇
その他特別休日、有給休暇、慶弔休暇 など - どんな選考プロセスか
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書類選考 ※スカウトオファーの場合省略
↓
1次面接(対面もしくはオンライン)
↓
2次面接(対面)
↓
内定
※選考フロー、面接回数は状況に応じて変更になる可能性があります
#入社時期は相談可能
NEW
掲載期間26/01/28~26/02/10
求人No.FFUSM-/7





