- どんな仕事か
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【仕事内容】
■下記アプリ開発の担当領域における技術戦略の策定と推進
■大規模システムのアーキテクチャ設計、技術選定、および品質に対する最終的な責任
■事業の根幹に関わる、複雑かつ難易度の高い技術課題の解決
■開発チーム(5~10名以上)の技術的指導、およびエンジニアの育成・メンタリング
■コードレビューや設計レビューを通じた、チーム全体の技術力と生産性の向上
【具体的には】
▽担当領域
<アバター配信アプリ開発>
■フェイストラッキング・キャプチャーデバイスを使用した配信用アプリの機能開発
■配信アプリ上の演出ギミック開発
<配信スタジオアプリ開発>
■モーションキャプチャを使用したスタジオ配信用アプリの開発、番組コンテンツ開発
■各種アセット環境開発・整備
▽開発環境
■クライアントサイド:Unity(C#)
■フレームワーク: Extenject、UniRX、UniTask
■プロジェクト管理ツール:GitHub、Slack、Notion、Monday - 求められるスキルは
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必須 【必須経験・スキル】
■Unityでの3Dデジタルコンテンツまたはゲーム開発の8~10年以上の深い実務経験
■大規模かつミッションクリティカルなシステムの設計・開発・運用を主導した経験
■10名規模のエンジニアチームを技術的にリードした経験
■ゼロベースでのアーキテクチャ設計経験および技術選定の経験
■パフォーマンス、スケーラビリティ、セキュリティに関する高度な知識と、それを基にした問題解決実績
■サーバークライアント方式・P2P方式など通信に関するご経験
【歓迎経験・スキル】
■配信システム開発のご経験
■アセットのパイプラインへの理解
■物理ベースレンダリング・エフェクト作成に関する知見
【求める人物像】
■同社のMISSION/VALUEに共感いただける方
■エンタメが好きで、どのような企画を実現すればユーザーが喜ぶかをビジネス視点で考えられる方
■チームワークを大切にできる方
■主体的にものごとを考え、自ら行動できる方
■雑務や細かい仕事にもしっかり取り組める、素直で誠実な方
■対人コミュニケーションが好きな方 - 雇用形態は
- 正社員
- どこで働くか
- 東京都
- 給与はどのくらい貰えるか
- 500~1000万円
掲載期間26/03/19~26/04/01
求人No.MYN-10595149





