- どんな仕事か
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CAPCOMの内製エンジンであるRE ENGINEの開発業務のうち、基盤となるライブラリの設計開発、
各社のハードウェアやプラットフォームの検証や機能への対応をはじめとした、ゲームエンジン全体を支える部分を担当します
・PS4/5、Nintendo Switch、Xbox One、Xbox Series S/X、
PC、Stadia、iOS、Androidなどにゲームアプリケーションをリリースするための
基礎検証から機能の統合と応用研究まで行います。
・AI、レンダリング、アニメーション、ネットワークなどのコンポーネントの開発を
支える基礎となるライブラリの開発や、エンジン開発全体に関わる開発環境の構築と改善を行います。
・ゲームエンジンやゲームタイトルの最適化を通して、高速な開発イテレーションの担保と
快適なゲームプレイを実現するための社内開発支援業務を行います。 - 求められるスキルは
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必須 ・特定ハードウェア(※)に関して、下記のいずれかの経験をお持ちの方
・それらを扱うゲームエンジンの開発経験を3年以上
・それらのネイティブAPIを直接扱いながらゲームタイトルを開発した経験を3年以上
・C#などを用いて、開発環境改善/作業効率化/自動化を行う
ツールの設計開発の経験を3年以上
※特定ハードウェア=PS4/5、Nintendo Switch、
Xbox One/Xbox Series S/Xなどの、
いわゆる第8世代(あるいはそれ以上)のゲームハード歓迎 ・ゲームエンジンの設計開発に関する深い知識や経験をお持ちの方
・特定ハードウェアの検証や研究に関する深い知識をお持ちの方
・プラットフォームベンダーとのやり取りを
実務としてご担当された経験をお持ちの方 - 雇用形態は
- 正社員
- どこで働くか
- 大阪市中央区
- 勤務時間は
- 9:30~18:00/※7時間30分
- 給与はどのくらい貰えるか
- 700万円~1100万円 ※提示年収は、今までのご経験や選考の中でのご評価によって決定いたします。最低年収を下回る可能性もございますので、あらかじめご了承ください。
- 待遇・福利厚生は
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地域手当(2万円 東京支店勤務者のみ)
福利厚生施設(法人契約)、お誕生日会、クラブ活動(サッカー、バレーボール等)、特許報奨金制度、永年勤続表彰制度、カウンセリングサービス、
マッサージルーム、社員食堂、育児勤務時間短縮制度、持株会、財形貯蓄制度ほか - 休日休暇は
- 土曜日,日曜日,祝日/◆完全週休2日制(土、日)、祝日、年末年始、夏期休暇・年次有給休暇
- どんな選考プロセスか
- 1次面接⇒2次面接⇒3次面接⇒内定
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掲載期間26/03/31~26/04/13
求人No.CDS-469421





