- なぜ募集しているのか
- 事業拡大に伴う増員のため
- どんな仕事か
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【年間休日120日以上】完全週休2日制/経験を活かして活躍できます!【職務概要】
同社は、ファンファーストで最高の体験を与えるゲーム開発を目指しており、エンジニアも開発業務に留まらず、サービスの企画や運用に深く携わる文化があります。
現在、運営・開発中タイトルの表現力向上に加え、中長期的な視点で次世代タイトルを見据えたR&D(研究開発)組織を立ち上げることとなりました。
本ポジションでは、既存・新規タイトルのブラッシュアップや新設されたR&D組織におけるグラフィックス領域の開発を担っていただきます。
配属先については、これまでのご経験や適性、そして今後の志向性を考慮した上で、最も力を発揮いただける場を検討いたします。
【職務詳細】
・ゲームプロダクト向けのグラフィックス関連のシステムの設計・実装
・アーティストと連携しながらのシェーダー開発
・グラフィックス周辺の開発者向けのツール整備
・グラフィックス周辺のパフォーマンス計測・最適化
【業務の魅力】
・本ポジションの最大の魅力は、プロダクトに対して大きい裁量を持って開発に取り組めることにあります。
・技術選定や提案が最終的な画面のクオリティにダイレクトに結びつく環境のため、自身の仕事がプロダクトの価値を左右しているという確かな手応えを感じながら開発に臨めます。
【業務内容変更の範囲】
変更無し - 求められるスキルは
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必須 【必須】
・コンシューマまたはスマートフォンゲーム開発の実務経験
・Unity, Unreal Engine等のゲームエンジンを用いた開発の実務経験
・3D描画に関わる実装やパフォーマンス最適化等の経験
・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力
【尚可】
・最新のグラフィックスAPI(Vulkan, Metal, DirectX 12など)に関する知識
・MayaなどのDCCツールへの理解・ツールの開発経験
・論文や他社事例をプロダクトに落とし込んで実装した経験
・3D描画周辺のパフォーマンス最適化に関する深い知識歓迎 ※活かせる経験については上記「応募資格」欄に併記しております - 雇用形態は
- 雇用形態:契約社員
有期労働契約を更新する場合の基準:勤務成績、態度、能力
通算契約期間の上限:24ヶ月
契約更新回数の上限:3回
試用期間:有(3ヶ月) - どこで働くか
- 東京都渋谷区宇田川町40番1号 Abema Towers
JR各線「渋谷」駅より徒歩10分
勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし - 勤務時間は
- 10時00分~19時00分
- 給与はどのくらい貰えるか
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年収:500万~1000万程度
年俸制:月額416666円
給与:■経験、スキル、年齢を考慮の上、同社規定により優遇
賞与:年俸制のためなし
昇給:年2回 - 待遇・福利厚生は
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通勤手当、慶弔見舞金制度、家賃補助制度、各種インセンティブ制度、夕食補助サービス、オフィス内カフェ、インフルエンザ巡回予防接種、部活動支援、無料カップ式自動販売機、ウォーターサーバー設置
喫煙情報:屋内禁煙 - 休日休暇は
- 【年間休日120日以上】完全週休2日制(土・日)、祝日、夏季休暇(7月1日~11月末の期間に3日間)、年末年始休暇(12月29日~1月3日)、年次有給休暇(初年度10日間)、出産・育児休暇、慶弔休暇
- どんな選考プロセスか
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書類選考→選考(2~3回)→内定
※状況により変更になる場合あり
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掲載期間26/04/14~26/04/27
求人No.WPT-408551306





