- どんな仕事か
-
※厳選求人※ 事前の合否判定・年収査定も可能。ハイクラス DX専門人材会社ウィンスリーが、年収交渉、面接対策、書類添削まですべてを支援。▼配属組織について
コアクリエイティブ本部 CPU(コンセプトデザイン部門)
CPUは“Concept Prototyping Unit ”の略でゲーム開発初期のコンセプトアートを専門に担当している組織です。
※サービスに長期的に深く関わりたいご志向の方は別のイラストレーター求人をご覧下さい
■業務内容
プランナー、ディレクターなどの企画、イラストレーターやデザイナーなどのクリエイターと連携し、いかにユーザーに喜んでもらえるクリエイティブを制作するかを考えて、全体的な方向性づくりから進めていただきます。
・コンセプトアートをメインにしたアートディレクション業務
(各タイトルにおけるキャラクター、環境、UIなどのビジュアルデザインの構築等)
・進捗・KPI管理(スケジュールや納期までの工程管理)
・状況に応じた課題発見と改善策の実行
・外注先、パートナー企業との関係構築・監修対応
■ポジションの魅力
事業部(SGE)各社が持つ多様な案件に横断的に関われる点や開発初期またはプロジェクト化前の初期構想段階から世界観構築やキャラクターデザインに携われる点等が魅力ポイントです。 - 求められるスキルは
-
必須 ▼必須要件
・基本的なデッサン力、色彩構成の知識をお持ちの方
・ディレクションのみならず、自身でも提案やデザインを描くことも厭わない方
・アート(イラストとコンセプトアート)の知見
・Photoshop、Illustrator、CLIP STUDIOなどのデザインツールのスキル
・各セクションメンバー積極的にコミュニケーションをとりながら課題発見や解決に向けて自発的に行動できる方
・2Dのゲーム開発におけるアートディレクション経験
※ご応募時にはポートフォリオのご提出をお願いいたします。
▼歓迎スキル
・3Dコンテンツの開発経験がある方
・管理、マネジメント能力の高い方
・イラスト制作スキルもお持ちの方
▼求める人物像
・主体性:自ら課題を見つけ、自ら課題解決していける方
・協業推進性:各セクションと積極的にコミュニケーションをとり課題解決のために周囲を巻き込める方
・チーム貢献性:個人力を磨きながらもチームで成果を出すことを大切に出来る方
・柔軟性:多様な個性や多様な意見に対する許容力、変化への対応力、素直な方 - 雇用形態は
- 正社員
- どこで働くか
- 東京都
- 勤務時間は
- 【社員雇用の場合】
10:00?19:00
※所定労働時間 08時間00分 休憩60分(残業:有)
※職種によっては裁量労働制適用
・裁量労働制の場合:固定残業代の相当時間:46.0時間/月
・月給制職種の場合:固定残業代の相当時間:80.0時間/月 - 給与はどのくらい貰えるか
- 応相談
- 待遇・福利厚生は
-
【社員雇用の場合】
家賃補助制度(2駅ルール、どこでもルール)
エンジニア向け新制度「ENERGY(エナジー)」
退職金制度
従業員持株会
社内カウンセリング制度
慶弔見舞金制度
社内親睦会費補助制度
無料マッサージルーム完備など - 休日休暇は
- 【社員雇用の場合】
年間休日120日以上
完全週休2日制(土曜・日曜) 、祝日、夏期休暇
年末年始休暇、年次有給休暇(初年度10日間) 慶弔休暇、 産休・育休等
NEW
掲載期間26/05/12~26/05/25
求人No.WTH-38210





