- どんな仕事か
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【業務内容】
■新規・既存タイトルの企画立案、仕様設計
■クライアントとの折衝
■プロジェクト進行管理(スケジュール・品質・コスト)
【開発環境・必須ツール】
JIRA / Confluence / Slack / Chatwork
ゲームエンジンを使用した開発経験(Unity または Unreal Engineなど)
【こんな方と働きたい】
クライアントの成功を自社の成功と捉え、相手の課題を自分ごととして真摯に向き合い、その解決に情熱を注げる方を求めています。
また、誠実かつロジカルな対話ができる方、たとえ困難な状況でも「できない」で終わらせず、常に代替案を提示しながら最善の着地点を模索できる方を歓迎します。 - 求められるスキルは
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必須 【必須経験・スキル】
■実務経験: ゲーム企画・仕様設計の実務経験(5年以上)。特に、外部折衝やクライアントワークの経験を重視します。
■PMスキル: 複雑な要件を整理し、現実的なスケジュールとリソースに落とし込む完遂力。
■アクション: 課題を先回りして検知し、チームとクライアント双方に納得感のある着地点を見出す力。
【求める人物像】
■クライアントの要望の本質を理解し、プロフェッショナルとして最善のソリューションを提案・実行できる方
■現場の技術力を深く理解し、それをクライアントのメリット(品質・納期・成果)へと変換できる方 - 雇用形態は
- 正社員
- どこで働くか
- 東京都
- 給与はどのくらい貰えるか
- 500~700万円
NEW
掲載期間26/05/14~26/05/27
求人No.MYN-10628878





