- どんな仕事か
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新規開発タイトルのUI/UXデザイナーとして、ユーザーインターフェースのデザインからゲーム体験の構築まで幅広くお任せします。
プランナーと連携し、企画要件をラフデザインへ落とし込むところから、ゲームの手触りや体験価値を高めつつ、フィニッシュデザインに仕上げる工程を、画面単位や機能単位で担当いただきます。
【具体的な業務内容】
・ワイヤフレーム、画面遷移の制作
・UI画面レイアウトやアセットのビジュアルデザイン制作
・Unityを使ったレイアウト作成
・UI制作における関係者との調整
▼この仕事の魅力
・有名IPのゲーム案件を新規開発から関わり、チームが拡大する過程でご自身のゲーム開発経験を積むことができます。
まずはメンバーと連携した実務からスタートし、将来的には組織のコアメンバーとしてリードポジションなどを担っていただけることを期待しています。
・これからチームを拡大していくフェーズに当たるため、ゲーム開発経験を積みながら、他メンバーも率いて成果を出すマネジメント経験や、プロジェクト拡大フェーズを経験することができます。 - 求められるスキルは
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必須 ・モバイル(スマートフォン)ゲームタイトルの開発、およびUIデザインの実務経験
・エンジニアやプランナーと連携しながら、設計から制作まで一貫して携わった経験
・Photoshop、Illustrator、Figmaなどのグラフィック系ソフトの熟練したスキル
・UnityまたはUnreal Engineなどのゲームエンジン、フレームワークを使用したゲーム開発実務経験歓迎 ・スマートフォン、コンソールゲームのヒットタイトルにおける新規開発およびUI/UXデザインの実務経験(開発規模は問いません)
・After Effects等を用いたアニメーションツールの使用経験や、ゲームエンジン上でのUIアニメーション実装経験
・簡単なパーティクル、シェーダーなどの作成経験
・ActionScript、JavaScriptに関する知識や実務経験
・ゲームやアニメIPのデザイン実務経験
<求める人物像>
・良いゲームやデザインを目指して、挑戦し続けられる方
・面白いゲーム体験をプレイヤーに届けるため真摯に努力できる方
・チームワークを重視し、他メンバーを活かす働き方、チームでの成果を追求できる方
・R&Dなど新しい表現や技術にも興味がある方 - 雇用形態は
- 正社員
- どこで働くか
- 東京都港区六本木
- 勤務時間は
- 09:30~18:30(実働8時間)
※裁量労働(専門/企画)の場合は上記時間を基準とし、労働者に委ねる。 - 給与はどのくらい貰えるか
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応相談
■月給制
・45時間分の時間外手当相当額を含み支給。※超過分支給有
■給与改定:年2回(2月・8月)
・経験、業績、能力、貢献に応じ同社規定により決定。
■賞与:年2回(2月・8月)
・会社業績、個人業績等によって決定。
■試用期間:あり(3ヶ月) - 待遇・福利厚生は
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■Family Support
ファミリー在宅、ファミリー休暇、ベビーシッター補助、子育てに伴う時短/時差出勤
■Lifestyle Support
ドリンク補助、企業型確定拠出年金
雇用形態備考
※職種・ポジションにより、契約社員での雇用提示の可能性がございます。
予めご了承お願い申し上げます。(正社員登用の実績有) - 休日休暇は
- 完全週休2日制(土・日)、祝祭日、年次有給休暇(入社3カ月後に10日間付与)、夏季休暇、年末年始休暇、慶弔休暇、ファミリー休暇等
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掲載期間26/05/21~26/06/03
求人No.DRX-WF0001





