- どんな仕事か
-
他社IPを用いた新規開発プロジェクトのリードプランナーとして、アウトゲームおよびイベント開発の仕様立案から実装まで、開発全般を牽引していただきます。
現在は開発初期の少数精鋭チームであり、ディレクターと密に連携しながらゲームの根幹を築き上げるコアメンバーとして、プロダクトの成功に直結する重要な役割を担っていただきます。
【具体的な業務内容】
・期間限定コンテンツとアウトゲームの開発推進
・期間限定コンテンツの企画立案、要件定義、仕様書作成、マスタ入稿、リリース確認&改善
・アウトゲームの企画立案、要件定義、仕様書作成、マスタ入稿、リリース確認&改善
・担当領域のデータ設計、データ入力、バランス調整
▼この仕事の魅力
知名度の高いIPを用いた新規開発タイトルの立ち上げ初期から携わることができます。αフェイズという早い段階から参加することで、ゲームの根幹に関わりながら、幅広い領域で自身のアイデアを形にする醍醐味を味わえます。
まだ少人数のプランナー組織であるため、単なる開発メンバーにとどまらず、組織づくりそのものから深く関与することが可能です。チームの文化や基盤を自らの手で構築していく、裁量の大きいコアメンバーとしての活躍を期待しています。
入社後はリードプランナーのサポートを受けながら着実に業務を引き継ぎ、将来的にはアウトゲーム部分の開発とバランス設計の主軸を担っていただきたいと考えています。 - 求められるスキルは
-
必須 ・運用プランナー経験(将来的な運用を想定して、機能開発/設計/進行いただくため)
・リードプランナーまたはディレクターとしての実務経験
・ディレクターの意図を汲み取り、ゲームの仕様策定ができる方
・担当機能の主導者として、他職種と連携しながら開発を推進した経験歓迎 ・モバイルまたはコンソールゲームにおける運用、および運用中の新規機能実装の経験
・50名以上の規模におけるゲーム開発または運用の実務経験
・大規模開発から運用にわたる制作進行管理の経験
・アニメや漫画などのIPを用いたタイトルの開発・運用経験
・スプレッドシートの関数を用いた報酬設計やシミュレーションの実務経験
・アウトゲームの要件定義、および他プランナーへのディレクションや監修の経験
▼求める人物像
・ゲームの全体像を把握し、マネタイズとゲーム体験の両視点からデザインを考えられる方
・アニメや漫画などのエンタメコンテンツが好きな方
・物事を構造的に理解し、結論を明確に定義できる論理的思考力のある方
・円滑なコミュニケーションがとれる方
・自立心と主体性を持って、自ら業務を推進できる方
・出社前提の環境において、対面でのコミュニケーションに抵抗がない方 - 雇用形態は
- 正社員
- どこで働くか
- 東京都港区六本木
- 勤務時間は
- 09:30~18:30(実働8時間)
※裁量労働(専門/企画)の場合は上記時間を基準とし、労働者に委ねる。 - 給与はどのくらい貰えるか
-
応相談
■月給制
・45時間分の時間外手当相当額を含み支給。※超過分支給有
■給与改定:年2回(2月・8月)
・経験、業績、能力、貢献に応じ同社規定により決定。
■賞与:年2回(2月・8月)
・会社業績、個人業績等によって決定。
■試用期間:あり(3ヶ月) - 待遇・福利厚生は
-
■Family Support
ファミリー在宅、ファミリー休暇、ベビーシッター補助、子育てに伴う時短/時差出勤
■Lifestyle Support
ドリンク補助、企業型確定拠出年金 - 休日休暇は
- 完全週休2日制(土・日)、祝祭日、年次有給休暇(入社3カ月後に10日間付与)、夏季休暇、年末年始休暇、慶弔休暇、ファミリー休暇等
NEW
掲載期間26/05/21~26/06/03
求人No.DRX-WF0003





