- なぜ募集しているのか
- 事業拡大に伴う増員となります。
- どんな仕事か
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【職務内容】
ゲーム開発における3Dキャラリーダーを担当
担当業務例
プロジェクトにおける3Dキャラクターのレギュレーション決め
mayaでのキャラクターモデリング制作
スカルプトモデリング制作
テクスチャ、質感制作
ゲームエンジンへの実装と調整
処理負荷対応
セットアップ対応(ボーンとウェイト)
3Dキャラクターにおけるルックデブ対応
外注管理、フィードバックなどの品質管理、発注資料作り
工数見積
他セクションとの折衝
後進育成 - 求められるスキルは
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必須 【必須】
コンシューマもしくはPCタイトルにおける3Dキャラクター制作経験
3Dキャラクターのディレクションもしくは品質管理経験
mayaでのモデリング制作経験
SubstancePainterでのテクスチャ制作経験
スカルプトツールを使ったモデリング経験
ゲーム開発における処理負荷対応経験
ゲームエンジンへの実装とルック最終調整経験(UnrealEngineもしくはUnity)
外注管理、フィードバックなどの品質管理、発注資料作りの経験
※スキルセットに関しては実務経験がなくても自主制作などで補えていれば可 - 雇用形態は
- 正社員
- どこで働くか
- 大阪府
- 給与はどのくらい貰えるか
- 500~700万円
- 待遇・福利厚生は
- 通勤手当 退職金制度
- 休日休暇は
- 慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 完全週休2日制(土・日) 祝日
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掲載期間26/06/08~26/06/21
求人No.GKL-27798120260605





