- なぜ募集しているのか
- 事業拡大に伴う増員となります。
- どんな仕事か
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【職務内容】
プレイヤー・エネミー・UI・システムなど、カテゴリ単位での統括を担当し、
ディレクターがカテゴリに求めるクオリティとカテゴリが達成すべきスケジュールを両立させます。
【具体的には】
●ディレクターと直接すり合わせを行い、担当カテゴリのクオリティとスケジュールの最適バランスを判断・調整
●担当カテゴリ内メンバーのスケジュール管理、業務サポート、成果物クオリティ向上
●他カテゴリのプログラマおよび担当カテゴリ内の他セクションとの情報共有・連携強化
●担当カテゴリ内ワークフローや内部システムを熟知し、必要に応じて自ら実装も担当
●上記に限らず、カテゴリ内のスケジュールとクオリティを継続的に担保し、プロジェクト成功に貢献 - 求められるスキルは
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必須 ・ リードプログラマーとしての経験
・ プレイヤー、エネミー、UI、システムなどの各カテゴリのメイン担当またはリーダー経験
【歓迎】
・ 自ら発案をしながらのプログラム業務経験
・ 自ら実装を持ちつつ配下スタッフのタスクやスケジュール管理を行うプレイングマネージャー経験
・ チームビルディング経験
・ Unreal Engineを用いたゲーム開発経験 - 雇用形態は
- 正社員
- どこで働くか
- 東京都
- 給与はどのくらい貰えるか
- 500~1100万円
- 待遇・福利厚生は
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通勤手当 引越手当 財形貯蓄制度(利子補給あり)
宅配弁当補助制度(1食230円) - 休日休暇は
- 慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 創立記念日
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掲載期間26/06/16~26/06/29
求人No.GKL-40685720260612





