- なぜ募集しているのか
- 事業拡大に伴う増員となります。
- どんな仕事か
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・ ゲーム開発におけるワークフローの構築、整備
・ デザイナー、プログラマー間など職種間の連携や折衝
・ スクリプト、プラグイン開発等による業務の効率化、問題解決 - 求められるスキルは
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必須 ・ ゲーム開発でのテクニカルアーティスト経験 ※TAの実務経験は無くても近しいスキルがあれば問題ありません
・ 多人数開発における協調性、コミュニケーション能力
【歓迎】
・ Houdini等のプロシージャルワークフローの知識
・ シェーダー、ポストエフェクト、ライティングの知識
・ UnrealEngine、Unityなどのミドルウェア開発における知識/経験
・ Maya等のDCCツールにおけるスクリプト/プラグイン開発経験
・ リグ、アニメーションの知識
・ プログラム知識
・ ゲーム開発経験者(ジャンルやハードは不問) - 雇用形態は
- 正社員
- どこで働くか
- 東京都
- 給与はどのくらい貰えるか
- 400~700万円
- 待遇・福利厚生は
- 残業手当 健康保険組合保養施設、定期健康診断、財形貯蓄制度有、グループ会社持株会制度、昼食(弁当)補助、軽飲食補助、インフルエンザ集団予防接種
- 休日休暇は
- 慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 週休2日制(土曜日及び日曜日、国民の祝日)、育児休業制度、子の看護休暇制度、介護休暇・休業制度
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掲載期間26/06/15~26/06/28
求人No.GKL-39221720260612





