- なぜ募集しているのか
- 事業拡大に伴う増員となります。
- どんな仕事か
-
※契約社員採用の可能性もございます。
【職務内容】
新規開発プロジェクトにおける、セルルック背景モデルの制作および
クオリティ管理をご担当いただきます。 本枠は「リーダー候補」「スタッフ」と
幅広く募集をしております。
業務詳細も記載いたしますので役割に関係なく、
ご興味のある方は是非ご応募いただけたらと思います!
特に本枠は新規開発プロジェクトの担当となるため、
新規に挑戦したい方・ご興味ある方は応募大歓迎でございます。
【具体的には】
【スタッフ枠の詳細】
Unity を使用した制作パイプラインでの背景モデル制作
実装・調整・リーダー、ディレクターと連携し量産にまつわる制作への対応
【リーダー候補の詳細】
Unity を使用した制作パイプラインでの背景モデル制作・実装・調整
3Dディレクターと連携し背景モデル全般の品質管理・ワークフロー設計への対応
パートナー会社(外部制作会社)へのディレクション・クオリティ管理 - 求められるスキルは
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必須 Maya を使用したモデリング実務経験3年以上
Unity を用いたゲームタイトルの制作経験
セルルック(アニメ調)タイトルの背景制作経験
【歓迎】
外部パートナーのディレクション・進行管理経験
背景制作におけるライティング、ポストプロセス等の知見・実務経験
背景アセットの最適化に関する知識 - 雇用形態は
- 正社員
- どこで働くか
- 東京都
- 給与はどのくらい貰えるか
- 400~600万円
- 待遇・福利厚生は
- 通勤手当 住宅手当 従業員持株会、社内融資制度、社内カウンセリング制度、慶弔見舞金制度、社内親睦会費補助制度
- 休日休暇は
- 慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 週休2日制(土・日)、祝日、リフレッシュ休暇(勤続2年間で5日間)
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掲載期間26/06/17~26/06/30
求人No.GKL-41315320260612





