- なぜ募集しているのか
- 事業拡大に伴う増員となります。
- どんな仕事か
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同社は、ABEMAをはじめとするメディア事業、ゲーム事業、
広告事業などを展開する総合エンターテインメント企業です。
「21世紀を代表する会社を創る」というビジョンを掲げ、
インターネット産業において事業拡大を続けております。
現在ではアニメや縦読み漫画などの知的財産分野にも事業領域を広げ、コンテンツ作りに励んでおります。
アニメ制作においては、最先端技術でより効率的かつ魅力的な進化を目指しています。
【具体的には】
・ アニメ制作を最先端の技術でより効率的かつ魅力的に進化させることを目指す。
・ 従来の手描きの手法にとらわれず、CGなどを活用した柔軟な映像表現や、
制作ワークフローの効率化に貢献できる方を求めている。
・ メンバー全員が、技術的な調査や研究開発を自発的に行っている。
・ 新しい技術の導入やワークフローの提案を自ら行い、
次世代のアニメ制作の可能性を広げることができる環境。 - 求められるスキルは
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必須 ・ リギング、プロシージャルモデリング、シミュレーション、シェーダーなどテクニカルな分野の実務経験をもつCGデザイナーあるいはプログラマー経験
・ DCCツールやAdobe製品などのプラグインやスクリプトの開発経験
・ Python、MEL、C++などを活用した、制作パイプラインの自動化経験
・ 他職種(CGデザイナーやエンジニア)との円滑なコミュニケーション能力やチーム開発経験
・ プロジェクトの技術サポートやパイプライン構築をリードした経験
・ 映像ディレクション経験
・ CG映像・ゲームなど個人製作経験
・ 画像生成AIの技術的知見や活用経験
・ Houdiniを活用したエフェクトやプロシージャルモデリングの制作経験
・ シェーダープログラミング(GLSL、HLSLなど)の知見
・ アセット管理ツール(ShotGridなど)を活用したワークフロー構築経験 - 雇用形態は
- 正社員
- どこで働くか
- 東京都
- 給与はどのくらい貰えるか
- 500~800万円
- 待遇・福利厚生は
- 通勤手当 住宅手当 技術者に対しての特殊諸手当多数(技術支援金、マルチディスプレイなど他多数)従業員持株会、社内融資制度、家賃補助制度、社内カウンセリング制度、慶弔見舞金制度、社内親睦会費補助制度
- 休日休暇は
- 慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 週休二日制(土日祝)、リフレッシュ休暇(勤続2年間で5日間、勤続5年間で1ヶ月間)、家賃補助制度(2駅ルール、どこでもルール)
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掲載期間26/06/15~26/06/28
求人No.GKL-37763420260612





