- なぜ募集しているのか
- 事業拡大に伴う増員となります。
- どんな仕事か
-
同社は、ゲームソフトの企画・開発・販売を主な事業内容とする会社です。
主な取引先は株式会社小学館、任天堂株式会社、株式会社ポケモンです。コンシューマゲーム開発におけるゲームプレイ全般の実装業務を担当します。ゲーム内のバトルシステムやUIなどの設計・実装、企画立案時のプリプロにも携わります。
【具体的には】
・ コンシューマゲーム開発における、ゲームプレイ全般の実装業務
・ ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツ、 UIなど、ゲームプレイ全般の設計・実装に関して、仕様に沿ってだけではなく、企画立案時にプリプロを行い、遊びのコアを実現から携わる
・ プランナーからの要件に対する整理や仕様調整
・ 研究開発部への技術調査依頼や新規仕組みの提案など
・ ご自身のご経験や強みを活かせる分野のチームに所属 - 求められるスキルは
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必須 ・ 商用ゲームでのゲームプログラミング経験(C++・C#など)※ゲームのプラットフォームは問いません
- 雇用形態は
- 正社員
- どこで働くか
- 東京都
- 給与はどのくらい貰えるか
- 500~800万円
- 待遇・福利厚生は
- 通勤手当 退職金制度 時間外勤務手当 深夜勤務手当 休日勤務手当 管理職手当 役職手当 裁量労働制手当 入社時引越し手当(関東圏外から転居を伴う引っ越しが発生する場合) 在宅勤務手当 在宅勤務設備
- 休日休暇は
- 慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 完全週休2日制(土日祝) 週休3日制(育児・介護・看護目的のみ) フレックス夏季休暇(時期をずらして夏季休暇)
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掲載期間26/06/14~26/06/27
求人No.GKL-34817620260612





