- なぜ募集しているのか
- 事業拡大に伴う増員となります。
- どんな仕事か
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ゲーム制作に関わる、テクニカルアーティスト業務全般に携わっていただきます。
【具体的には】
・次世代グラフィックのクオリティを大きく向上させるための技術開発
(立案、可能であれば仕様を含めた実装担当)
・デザイナーの制作効率を向上させる為の、制作基盤の
立案・管理システム開発・ツール制作等を行う - 求められるスキルは
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必須 ※ポートフォリオのご提出が必須となります。
・ゲーム開発や映像制作における、プログラミング、アート、アニメーション、ツール開発などの分野で、2年程度の実務経験があり、技術方面に強い方
・DCCスクリプトのツール開発経験
【歓迎】
・ライティングやレンダリング、シェーダなどグラフィックス関連のプログラミング言語などの分野での技術的な能力を示すことができる
・キャラクターのアニメーションアセット製作のパイプラインに精通し、リグのセットアップや、ランタイムベースのキャラクターを制御するシステムに精通している
・情報管理のためのデータベースを運用する技術的バックグランドを持っていること、また、それをWebアプリケーションなどの形に具現化できる - 雇用形態は
- 正社員
- どこで働くか
- 東京都
- 給与はどのくらい貰えるか
- 600~1000万円
- 待遇・福利厚生は
- 通勤手当(会社規定に基づき支給)、残業手当(残業時間に応じて別途支給)
- 休日休暇は
- 完全週休2日制(土、日) 祝日 年末年始 年次有給休暇 リフレッシュ休暇
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掲載期間26/06/12~26/06/25
求人No.GKL-26537520260612





