- なぜ募集しているのか
- 事業拡大に伴う増員となります。
- どんな仕事か
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同社は、スマホ向けゲームやソーシャルアプリの開発を手がけている会社です。
これまでに開発したタイトルはおよそ300本以上で、有名タイトルの開発にも携わっています。
名立たる国内有数の大手企業から受託し、数多くのビッグタイトルのゲーム開発を実現されています。
実績により、開発力の高さと運用の体制が業界で高く評価されており、
iOS向けのアプリ開発においてはAppStoreのランキングでトップ10入りしたタイトルは数多く、
高いノウハウを構築されています。
ネットワークを活用したゲーム用ソフトウェアの企画、制作、販売、運営を行っています。
【具体的には】
・ UnityやUEなどのゲームエンジンを用いたアプリケーションの開発運用
(コンシューマー、モバイル問わず)
・ リーダー/サブリーダーとしてPJのクライアントエンジニア先導
・ メンバーの育成、技術力向上
・ 他職種との連携
・ 仕様制作や実装を行う際に、「ユーザーストーリー」という「お客様の目線」に立った内容を意識すること
・ プロジェクトにて一定期間ごとにCodeDock という自社で考案された振り返りルールを使用して、
過去~現在の状態がどうであったか、どのように変えていくかを確認する振り返りを実施
・ ネットワークを活用したゲーム用ソフトウェアの企画、制作、販売、運営
・ ネットワークによるゲームソフトウェアの企画~運営 - 求められるスキルは
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必須 ・ クライアントエンジニアとして、ゲーム制作の実務経験が5年以上
・ エンジニアリーダーへの意欲
・ Unity を使用したアプリケーションの開発経験
【歓迎】
・ サーバー/インフラ側の環境構築、開発運用経験 or 知識
・ クライアントエンジニアリーダーご経験
・ テクニカルアーティストとしての業務経験 (レンダリングパイプラインの整備、デザイナーのイテレーション環境の整備)
・ UnrealEngineによる開発経験 - 雇用形態は
- 正社員
- どこで働くか
- 東京都
- 給与はどのくらい貰えるか
- 450~600万円
- 待遇・福利厚生は
- 通勤手当 退職金制度 通勤手当、社員旅行、退職金制度、報奨金制度、出張手当、役職手当、子育て手当、リモート手当、
- 休日休暇は
- 慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 週休2日制
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掲載期間26/06/14~26/06/27
求人No.GKL-37355920260612





