- なぜ募集しているのか
- 事業拡大に伴う増員となります。
- どんな仕事か
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同社は、ゲームソフトの企画・開発・パブリッシングを主な事業内容とする会社です。
リガー業務及び付随する関連業務を担当し、会社の定める業務を行います。
Mayaでのリギング業務や効率化のためのツール開発、
UnrealEngineへのデータ出力、動作設定などを行います。
勤務時間は裁量労働制で、9時30分から18時00分を基本とし、個人の裁量に委ねられます。 - 求められるスキルは
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必須 ※顔写真付き履歴書及び自身のスキルをアピールできる作品のご提出必須
・ DCCツールを用いたリギング経験
・ スキニングの実務経験(3年以上を推奨)
・ Mayaでのリギング実務経験(3年以上を推奨)
・ 解剖学・アニメーションの理解と実践
・ 解剖学に基づいたジョイント設定の実務経験
・ アニメーターが使いやすいリグ設計の実務経験
・ Mayaでのリギングツール開発経験(Python/MEL)
・ プログラマーやアーティストと円滑に連携できるコミュニケーションスキル
・ プロジェクトに合わせたリギングワークフローの設計と構築経験 - 雇用形態は
- 正社員
- どこで働くか
- 東京都
- 給与はどのくらい貰えるか
- 600~800万円
- 待遇・福利厚生は
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通勤手当 引越手当 財形貯蓄制度(利子補給あり)
宅配弁当補助制度(1食230円) - 休日休暇は
- 慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 創立記念日
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掲載期間26/06/21~26/07/04
求人No.GKL-37774020260612





