- なぜ募集しているのか
- 事業拡大に伴う増員となります。
- どんな仕事か
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ゲームに登場するモンスターなどのエネミーや、それを用いたボス戦・バトルコンテンツを制作する業務です。企画・立案から、データ構造含む仕様作成と設計、およびバランス調整などを担当します。
≪具体的な業務≫
・エネミーに関連するパラメータやAIの立案・設計・実装、およびデータ作成・調整
・ボス戦・バトルコンテンツに関連する立案・設計・実装、およびデータ作成・調整
・業務に必要な各種企画書と仕様書の作成、各種リソースの発注・管理
※ご希望に応じて、将来的に他セクション・新規タイトル含めた他プロジェクトへの異動や、マネジメントへのミッション変更なども可能です。 - 求められるスキルは
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必須 スマートフォンゲームまたはコンシューマーゲームにおけるプランナーとして下記いずれかのご経験をお持ちの方
・ゲームシステムの仕様作成の経験3年以上
・イベント企画、運営の経験3年以上
・レベルデザイン、バランス調整の経験3年以上
【歓迎】
・バトルに関わるクリエイティブ発注業務経験
・キャラクターのモーション仕様や発注業務の経験
・バトル関連のパラメタ設計業務経験
・敵の配置やギミック配置などの設計業務 - 雇用形態は
- 正社員
- どこで働くか
- 東京都
- 給与はどのくらい貰えるか
- 600~1000万円
- 待遇・福利厚生は
- 通勤手当 住宅手当 社内カウンセリング制度、慶弔見舞金制度、社内親睦会費補助制度
- 休日休暇は
- 慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 週休二日制(土日祝)、リフレッシュ休暇、慶弔休暇
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掲載期間26/06/19~26/07/02
求人No.GKL-31147620260612





