- なぜ募集しているのか
- 事業拡大に伴う増員となります。
- どんな仕事か
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コンシューマーゲーム開発におけるフェイシャルアニメーション制作業務です。
ゲーム開発におけるインゲーム及びカットシーンでのフェイシャルアニメーション制作をご担当いただきます。
フェイシャルアニメーション表現の検証や作業効率化の為のツール支援業務も行います。
さらに、フェイシャルアニメーションに関するクオリティ管理、監修業務も担当いたします。 - 求められるスキルは
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必須 ・ Maya、3dsMax、MotionBuilderなどを使用したフェイシャルアニメーション制作の実務経験
【歓迎】
・ 1タイトル以上のゲームの完成経験
・ フェイシャルキャプチャーデータ修正、編集の実務経験
・ モンスターなど、人物に囚われないアニメーション制作経験、知識
・ ゲームエンジンを使用したアニメーションの実装経験、知識
・ フェイシャルセットアップ、リギングの実務経験
・ メインアニメーターとしての実務経験
・ Faceware、Dynamixyzなどを使用したリターゲット作業の実務経験
・ Python、C++などを使用したCGツールの実務経験 - 雇用形態は
- 正社員
- どこで働くか
- 大阪府
- 給与はどのくらい貰えるか
- 600~1000万円
- 待遇・福利厚生は
-
通勤手当 子ども手当、家賃補助制度、引越手当(正社員のみ対象)
企業型確定拠出年金制度 - 休日休暇は
- 慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 完全週休2日制(土曜・日曜)、祝日
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掲載期間26/06/24~26/07/07
求人No.GKL-39727420260612





