NEW 掲載期間26/06/25~26/07/08 求人No.MYN-10676831

【東京】モバイルゲーム演出・エフェクトデザイナー(新規開発)

デザイナー(Web・モバイル・ゲーム関連)

年収400万円~849万円
募集情報
どんな仕事か
■仕事内容:

現在開発中の新規モバイルゲームタイトルにおいて、演出およびエフェクトを担当するデザイナー業務をお任せします。

ゲームの世界観や没入感を高めるための演出・エフェクト表現に裁量を持って取り組んでいただけます。

具体的には、バトル、スキル、UIなどゲーム内各種エフェクトの企画・制作・実装、カットシーンやスキル演出、UI演出のモーションおよびカメラワーク設計、演出クオリティ基準の設定と実装チェックなどを担当していただきます。

・Unity上でのパーティクル・シェーダーを活用したリアルタイムエフェクト制作

・モバイル端末の動作負荷を考慮した最適化(描画負荷・メモリ管理)

・ゲームデザイナーやプランナーと連携した演出仕様の策定および実装

・アーティストやプログラマーと連携した演出パイプラインの構築・改善

※リモートワークを主軸としたハイブリッド勤務で、週1回以上の出社日があります。



■入社後の研修制度やフォロー体制:

書籍購入制度、e-learning(Schoo/LearnO)、社外セミナー・勉強会の受講・参加が可能な教育制度があります。



■身に付くスキル:

Unityを使用したエフェクト・演出制作スキル、パーティクルシステムおよびシェーダー活用の技術、モバイルゲームにおける描画最適化・負荷軽減対応スキル、ShaderGraph/VFXGraphを活用した制作技術が身に付きます。



■本ポジションの魅力ややりがい:

新規タイトルの立ち上げから携わり、ゲームの世界観を演出面から直接作り上げられます。

開発部門と密に連携しながら裁量を持って演出設計に取り組める環境です。
求められるスキルは
必須 ■対象となる方

【応募資格/応募条件】

必須条件:

・ゲーム会社での演出・エフェクトデザイナーとしての実務経験

・新規ゲームタイトルの開発に携わった実績(リリースまでの経験があれば尚可)

・Unityを使用したエフェクト・演出制作の実務経験

・パーティクルシステム・シェーダーを活用したエフェクト制作スキル

※ポートフォリオの提出(制作実績がわかるもの)必須



歓迎条件:

・モバイルゲームにおける描画最適化・負荷軽減の対応経験

・ShaderGraph / VFXGraphを活用した制作経験
雇用形態は
正社員
どこで働くか
東京都
給与はどのくらい貰えるか
400~800万円
会社概要
社名
株式会社オルトプラス
事業内容・
会社の特長
■ゲーム事業

ブラウザゲーム、ネイティブゲームの企画・開発・運営。

自社コンテンツのみならず、コンシューマーゲーム会社各社と共同開発も行っています。また、同社ではエンジニア、デザイナー、プランナーといった全メンバーが企画段階から参加。職種の垣根を越えて良いものを作るためにアイデアを出し合います。

■開発事業

◯オフショア開発サービス

クライアントのビジネスに柔軟に対応した独自のサービスを提供。オルトプラスベトナムと連携し、ゲームやwebサービスなど案件を拡大中です。

◯オルトプラスラボ

ブロックチェーンやVR、IoTなど先端技術のサービスを開発。今後も新しいパッケージサービスを構築し、順次リリース予定です。

■ゲーム支援事業(ゲームアセットマネージメント)

今まで自社で活用していた機能をサービス化し、他ゲーム会社へ提供。2016年にリリースした「GMS65」をはじめとした運営代行や、ゲーム業界に特化した人材提供サービスなど、クライアントのゲーム資産を最大化するためのサービスを拡充する方針です。
取扱い紹介会社
株式会社マイナビ
厚生労働大臣許可番号:13-ユ-080554
紹介事業許可年:2007年
登録場所
本社
〒1040061 東京都中央区銀座四丁目12番15号 歌舞伎座タワー 24F
掲載中の求人
現在43040件の求人を掲載しています。
最近ご覧になった求人に基づいたおすすめの求人
興味あり
興味ありしました
若手ハイキャリアのスカウト転職ならアンビ
アンビは若手ハイキャリアのためのスカウト転職サービス。年収500万円以上の案件が多数。応募前に合格可能性を判定できる機能や、職務適性がわかるツールなど独自機能が充実。大手からスタートアップ・行政など、ここにしかない募集も。
若手ハイキャリアのスカウト転職