- どんな仕事か
-
【概要】
開発チーム・プロジェクトマネージャ・外部開発会社など多様なステークホルダーと連携しながら、AWSを中心としたゲームサービスのクラウドインフラを設計・構築・運用します。
単にインフラを維持するだけでなく、サービスの安定性・スケーラビリティ・コスト効率を継続的に改善していくことが求められます。
【主な業務内容】
■開発チーム・外部ベンダーからのインフラ要件ヒアリングと仕様策定
■AWS等を用いたクラウドインフラの設計・構築・運用
■Linux / OSS を活用したサーバ構築(VM / コンテナ)
■負荷試験の設計・実施とパフォーマンスチューニング
■障害発生時の原因切り分け・復旧・再発防止策の立案
■運用効率化のためのスクリプト・自動化ツールの開発
■クラウドベンダーとの技術相談・折衝・コスト最適化
■不正アクセス・Bot対策を考慮したセキュリティ設計
■将来的には、グループ技術方針の策定・推進、メンバー育成・マネジメント、上位組織との方針調整など、グループリーダーとしての役割も期待する
- 求められるスキルは
-
必須 【必須経験・スキル】
■AWS / GCP などのパブリッククラウドを用いたインフラの設計・構築・運用経験(0からの構築実績を含む)
■Linux / OSS を活用したサーバ構築・運用経験
■インフラ起因の障害対応・トラブルシュート経験
■開発チームや事業部門など他組織との協働経験(要件ヒアリング・仕様調整・進捗共有が的確に行える)
■運用ツール・自動化スクリプトを自ら実装できるプログラミングスキル
■プロジェクト内での主体的なリード経験(タスク整理・優先度判断・スケジュール管理を自発的に担った実績があること)
【歓迎経験・スキル】
■BtoC・高負荷サービス(ゲーム / EC / 動画配信等)のインフラ設計・構築・運用経験
■不正アクセス・Bot対策を組み込んだインフラ設計の実績
■クラウドベンダー(AWS / GCP等)との技術折衝・提案受け入れの経験
■コンテナオーケストレーション(Kubernetes / ECS等)を用いたインフラ構築・運用経験
■CI/CD パイプラインの構築・運用経験
■チームリードまたはサブリードとしての実務経験(2名以上のチームのタスク管理・進捗調整を担った経験)
■要件定義・仕様策定の場で主導的な役割を担った経験
■インフラ・ミドルウェア・DBのパフォーマンスチューニングへの取り組み経験または強い興味関心
- 雇用形態は
- 正社員
- どこで働くか
- 東京都
- 給与はどのくらい貰えるか
- 600~900万円
NEW
掲載期間26/06/25~26/07/08
求人No.MYN-10674352





