- なぜ募集しているのか
- 事業拡大に伴う増員となります。
- どんな仕事か
-
同社は、家庭用ゲーム機、PC、スマートデバイス向けのゲーム、アーケードゲーム、プライズ、
デジタルサービスの企画・開発・販売・運営を行っております。
内製エンジンまたはUnity/UnrealEngineを用いた家庭用ゲームタイトル開発のプログラミン
グ業務では、プロジェクトの仕様や表現要件に応じ、職種に捉われずコミュニケーションを取りながら問題解決
に取り組んでいただきます。
具体的には、ゲーム進行を制御する各種システム設計、プレイヤー挙動、エネミー、UIなどのシステム設計、
オブジェクト作成、物理挙動を活用したゲーム演出表現の実装、企画の実現性検証、
仕様や技術課題の改善提案・実行などを担当していただきます。
リーダー経験者は、当初は高度技術者として就業し、社内開発フローを把握した後にリーダー就任していただき
ます。
開発環境は、PS4/PS5/Switch/XboxOne/XboxSeries/Windows(St
eam)などのプラットフォームで、内製エンジン、Unity、UnrealEngineを使用し、
C++、C#、Python等で開発を行います。
【具体的には】
・ 業務内容
・ 内製エンジンまたはUnity/UnrealEngineを用いた家庭用ゲームタイトル開発のプログラ
ミング業務
・ プロジェクトの仕様や表現の要件に応じた、職種に捉われないコミュニケーションによる問題・課題解決 - 求められるスキルは
-
必須 ・ C++言語でのコンシューマゲームプログラムの実務経験3年以上
・ 3Dゲーム開発に関する基礎知識と実務経験
・ PS4/Xbox One以上、またはNintendo SWITCH/PCなどのハイエンドタイトルの開発経験
・ 幅広くコミュニケーションを取り、課題解決に向けて主体的に行動する力
【歓迎】
・ UnrealEngineの実務経験
・ アクションゲーム開発経験
・ ネットワークゲーム(P2Pによるオンライン対戦等)製作経験
・ 3D数学/物理学の基礎知識
・ コンシューマーゲーム開発実務のプログラムリーダー経験 - 雇用形態は
- 正社員
- どこで働くか
- 東京都
- 給与はどのくらい貰えるか
- 400~900万円
- 待遇・福利厚生は
- 通勤手当 退職金制度 退職金制度 副業制度Job+ 企業内保育所 グループ保養所 社員持株会 確定拠出型年金制度(選択制DC) 慶弔金
- 休日休暇は
- 慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 育児休暇 介護休暇
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掲載期間26/07/22~26/08/04
求人No.GKL-42848320260710





