- どんな仕事か
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エンジン開発・ゲーム開発のための開発環境の構築・保守
ゲームエンジン開発やゲーム開発のような大規模な開発では作業効率の向上が大きな課題の一つです。
これに対して、処理の自動化や複雑な手順の簡略化などに取り組んでいるのがビルドエンジニアです。
エンジン開発、ゲーム開発にかかわるスタッフが効率的に業務を進められるよう取り組んでいます。
具体的には Cyllista Game Engine とそれを使用したゲームの開発のための CI/CD パイプラインの構築、保守を行っています。
Cyllista Game Engine とそれを使用したゲームの開発に必要な開発支援のための独自ツールの開発を行います。
独自ツールの開発だけでなく、既存のツールやサービスの導入と保守も行います。
Cyllista Game Engine を使用しているゲーム開発者からの問い合わせ窓口としての役割も担っています。
■Jenkins での自動テストフローの構築と保守
■Jenkins でのゲームアプリケーションのバイナリ配信フローの構築と保守
■Jenkins での上記以外の各種自動化フローの構築と保守
■Coverity でのコードの静的解析の定期実行フローの構築と保守
■エンジン開発者向け開発支援ツールの開発と保守
■ゲーム開発者向け開発支援ツールの開発と保守
■開発中のログ収集と分析による開発効率の改善
■開発者サポート、トラブル対応
■Perforce の depot の管理
■GitHub のリポジトリ管理 - 求められるスキルは
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必須 【必須経験・スキル】
■(C++/Pythonなど)プログラミング経験
■JenkinsでのCIツールの導入/運用経験
■DevOps、継続的デリバリーや継続的インテグレーションの経験
【歓迎スキル・経験】
■Perforceを利用したアセット管理システムの開発/運用の経験
■コードの静的解析の運用経験
■データ分析の知識や実務経験
【求める人物像】
■ワークフロー改善の提案、実現ができる方
■監視ツール、構成管理ツール、CI/CD、仮想化などへの興味と知識を持ち、実務に活用できる方 - 雇用形態は
- 正社員/業務委託/契約社員
- どこで働くか
- 東京都
- 給与はどのくらい貰えるか
- 450~1200万円
掲載期間26/07/23~26/08/05
求人No.MYN-10244575





