- なぜ募集しているのか
- 事業拡大に伴う増員となります。
- どんな仕事か
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3Dコンソールゲームにおける、世界観とビジュアル作りを中心とするアートの分野で開発を主導し、 ユニークな魅力の世界観作りとゲームグラフィックス表現の品質を担保する職種になります。
【具体的には】
・ハイエンドコンソールゲーム開発チームで、プロデューサーの意図を把握して視覚アセットの基本方針と目標を定める。
・製品の企図や目的、ビジュアルの指針に沿った商品群をプランナーと協力して設計しプロジェクトに対して提案する。
・設計した商品を内外の3Dアセット開発チームや既存のアセットを利用しながら開発しそれを評価する。
・プロジェクトマネージャーとともに開発の進行を管理し、遅滞なくプロジェクトに成果物を納品できるようにチームを率いる。
・プログラマーと連携し実装パイプラインの改善や、チーム内外のワークフローの問題を見出して改善の提案を行う。
・市場調査結果や競合製品のトレンド、あるいはコミュニティから得られる評価を収集し分析を行って戦略を立案する。 - 求められるスキルは
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必須
・ プラットフォーム3タイトル以上のAAもしくはAAAゲームタイトルのプロトタイピングからリリースまでの経験。
・ 職種を問わずゲーム開発プロジェクト全般に対する一般的な知識。
・ 大規模な開発チームを率いる中でのコストやスケジュール管理などプロジェクトマネージメントの経験。
・ 3Dコンソールゲームにおいて3Dアセットを開発した経験。
【歓迎】
・ コンソールゲームのマーケットで5年以上にわたり3D技術を中心としたアートの現場で開発経験を持っていること。
・ 一定規模のチームを複数のタイトルでマネジメントした経験を持つこと。
・ 日本語でのコミュニケーションが可能であること。 - 雇用形態は
- 正社員
- どこで働くか
- 東京都
- 給与はどのくらい貰えるか
- 500~1000万円
- 待遇・福利厚生は
- 通勤手当 引越手当 財形貯蓄制度(利子補給あり)、宅配弁当補助制度(1食230円)
- 休日休暇は
- 慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 創立記念日
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掲載期間26/08/02~26/08/15
求人No.GKL-45133220260724





