- なぜ募集しているのか
- 事業拡大に伴う増員となります。
- どんな仕事か
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自社パブリッシングタイトルおよび受託開発案件における3Dキャラクターモデリング業務をお任せします。
リードポジションとして、制作全体を牽引しつつ、クオリティコントロールや制作フローの整備、
チームメンバーの育成などもお任せ致します。
【具体的には】
これまでのご経験に合わせて、以下の業務をお任せします。
・自社タイトルおよび受託開発案件におけるキャラクターやプロップのモデリング業務
・Unreal Engine、Unityでのセットアップやマテリアル調整
・レギュレーション制作及びワークフローの構築
・社内外メンバーのモデルチェックやスケジュール管理 - 求められるスキルは
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必須 ※ポートフォリオをご提出ください
【必須】
・Maya、Zbrush、Substance Painter、Photoshopなどを使用した、3Dキャラクター制作の実務経験
・リリース経験1タイトル以上
・コンシューマータイトル経験1タイトル以上
・PBRのご経験
・Mayaなど3DCGアプリケーションの使用経験(5年以上)
・リアル系/セルルックなど複数テイストのご経験
【歓迎】
・ チームメンバーの管理や顧客折衝のご経験
・ UnrealEngine経験1タイトル以上 - 雇用形態は
- 正社員
- どこで働くか
- 東京都
- 給与はどのくらい貰えるか
- 500~700万円
- 待遇・福利厚生は
- 通勤手当 残業手当 社外勤務手当 リモートワーク支度金 書籍購入補助制度 資格取得補助制度 提携スポーツクラブ制度
- 休日休暇は
- 完全週休二日制(土日) 祝祭日 夏季休暇 年末年始休暇 慶弔休暇 特別休暇 有給休暇(入社日から付与)
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掲載期間26/08/03~26/08/16
求人No.GKL-45996420260724





