- どんな仕事か
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※厳選求人※ 事前の合否判定・年収査定も可能。ハイクラス DX専門人材会社ウィンスリーが、年収交渉、面接対策、書類添削まですべてを支援。・Houdiniを使ってのアーティストへの技術サポート
・アーティストとエンジニアの橋渡しとして制作環境を最適化する
・DCCツールやゲームエンジン向けのワークフロー、パイプラインの構築・改善
・シェーダーやマテリアルの作成、最適化
・ツールスクリプトの開発(Python、MEL、C#など) - 求められるスキルは
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必須 【必須要件】
・Houdini を用いたプロシージャルアセット構築の経験
・ゲーム制作におけるテクニカルアーティスト業務の経験、または同等レベルのスキル
・3Dツール(Maya、Blender、3ds Max など)の操作とカスタマイズスキル
・Unity、Unreal Engine などのゲームエンジンの実務経験
・Python、MEL、C# などいずれかのスクリプト言語の知識
・シェーダーやリアルタイム表現への理解
・アーティストとエンジニア双方と円滑にコミュニケーションできる能力
【歓迎スキル】
・リアルタイムVFXやシェーダー開発の経験
・パイプライン設計や技術的ディレクションの経験
・ゲーム最適化(性能解析など)の知識
・技術ドキュメントの整備能力 - 雇用形態は
- 正社員
- どこで働くか
- 東京都
- 勤務時間は
- 9:00?18:00
または
10:00?19:00 - 給与はどのくらい貰えるか
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年収 4,000,000 円 - 7,700,000円
残業代全額支給/給与改定4月/賞与あり - 待遇・福利厚生は
- 通勤手当、家族手当、住宅手当、健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険、厚生年金基金、退職金制度
- 休日休暇は
- 完全週休2日制
祝日、年次有給休暇、リフレッシュ休暇、慶弔休暇等
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掲載期間26/08/04~26/08/17
求人No.WTH-40147





