- どんな仕事か
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※厳選求人※ 事前の合否判定・年収査定も可能。ハイクラス DX専門人材会社ウィンスリーが、年収交渉、面接対策、書類添削まですべてを支援。・次世代描画技術の調査・研究および実装
・内製エンジンの描画モジュールの設計、実装、最適化
・タイトル要件に応じたレンダリングパイプラインの構築、各種シェーダーの作成
・アーティストとの連携および技術サポート
【開発環境】
・プラットフォーム:PS5 / Switch2 / Xbox Series X/S /Windows(Steam)など
・エンジン:自社製エンジン - 求められるスキルは
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必須 【必須要件】
・C++ を用いたコンシューマーゲーム開発の実務経験(5年以上)
・HLSL などを用いたシェーダー開発経験(5年以上)
・DX12 / DXR / Vulkan などのグラフィックスAPIに関する知識
【歓迎スキル】
・技術論文を読み解き、実装へと落とし込める語学力・技術力
・グラフィックスリード、もしくはそれに準ずるポジションでの経験
・レイトレーシングの組み込みやその応用技術の研究開発経験 - 雇用形態は
- 正社員
- どこで働くか
- 東京都
- 勤務時間は
- 9:00?18:00
または
10:00?19:00 - 給与はどのくらい貰えるか
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年収 6,000,000 円 - 13,000,000円
残業代全額支給/給与改定4月/賞与あり - 待遇・福利厚生は
- 通勤手当、家族手当、住宅手当、健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険、厚生年金基金、退職金制度
- 休日休暇は
- 完全週休2日制
祝日、年次有給休暇、リフレッシュ休暇、慶弔休暇等
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掲載期間26/08/04~26/08/17
求人No.WTH-40125





