- どんな仕事か
-
【業務内容】
プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(ライトの設定、表現検証など)を行います。
ステージやカットシーンのライティング業務を行い、太陽や街灯などの各種ライトの配置、ポストプロセスでの色の調整等で、キャラクターやステージの演出を行います。
【リーダーポジション】
担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。
(雇入れ直後)ライティングアーティスト業務及び付随する関連業務
- 求められるスキルは
-
必須 【必要なスキル・経験】
■ライティングアーティストとしてゲーム制作に活かせるスキル
■業務で支障がない程度の日本語レベル
【応募資格】
上記の必要なスキル・経験を満たす方。※業界未経験者可。
【歓迎するスキル・経験】
■Unreal Engine などのゲームエンジンを使用したライティング実務経験
■Maya等のDCCツールを使用した基本的な3D制作の経験
■レンダリングやコンポジットの知識や実務経験
■シェーダーやポストプロセスについての知識
■実写におけるライティング、カメラ、ポストプロダクションについての知識
■開発プロジェクトにおけるリーダーの経験
【求める人材】
■ゲームにおけるライティングや絵作りに強い興味をもっている方
■意欲的かつ自発的に行動でき、またチーム内で円滑なコミュニケーションがとれる方
■新しい表現や技術的研究に対して積極的にチャレンジできる方 - 雇用形態は
- 正社員
- どこで働くか
- 大阪府
- 給与はどのくらい貰えるか
- 500~1200万円
NEW
掲載期間26/08/06~26/08/19
求人No.MYN-10664371





